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Komplettlösung - Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin : Eine sichere Reise für Oliver

  • PS3
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Redet nach dem Kampf mit Betsy und lasst euch von ihr mittels “Herz empfangen“ etwas Güte geben. Setzt diese sogleich via “Herz senden“ bei Rusty ein, um ihm die Güte abzutreten. Danach marschiert ihr zurück zum Haus zu Myrtle, der ihr sogleich berichtet. Benutzt gleich wieder den Herz-empfangen-Spruch, um von ihr etwas Mut zu erhalten. Reist via Portal-Zauber zurück nach Al-Kuhweid und gebt Raschids Tochter Esther den soeben ergatterten Mut.

Raschid überreicht euch als Dank die Zauber "Drahtzieher", "Geheime Zutat", "Magisches Licht" und "Schockwelle". Des Weiteren werden sich euch Esther und Raschid anschließen und mit euch reisen. Esther wird gar fortan aktiv mitkämpfen und dabei ebenfalls fleißig ihren Vertrauten Überenike einsetzen.

Besorgt euch entsprechend im Waffenladen bessere Ausrüstung für Überenike, rastet in der Gaststätte und verlasst Al-Kuhweid. Bestreitet einen Kampf gegen irgendeinen Gegner eurer Wahl und lernt auf diese Weise die neuen Steuerungsoptionen kennen. Wechselt im Anschluss über das Menü “Freunde & Vertaute“ einen Vertrauten von euch zu Esther, damit ihr beide zwei besitzt. Wir haben ihr in unserem Fall Laffe anvertraut.

Reist bis ganz nach Nordosten, um dort den Tempel der Prüfungen zu betreten. Agiert in den Kämpfen wie gewohnt und behaltet die Kontrolle über Oliver sowie euren Wichtel, während ihr Esthers KI vertraut. Es ist weiterhin mehr als sinnvoll, die Gegner zunächst mit einem Eiseskälte-Zauber zu schwächen und ihnen danach mit Wichtel den Rest zu geben.

Kurz vor dem Tempel werdet ihr euch automatisch ausruhen und eure Lebens- wie Magiepunkte regenerieren. Betretet anschließend den Tempel.

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