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Komplettlösung - Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin : Eine sichere Reise für Oliver

  • PS3
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Sofern ihr König Tom bereits besiegt habt, sollte Lactitia kein allzu großes Problem mehr darstellen. In der ersten Phase agiert sie ähnlich wie ihr Vorgänger, so ist der “Schnöde Schnauber“ nahezu identisch mit dem “Hoheitsheuler“. Bei “Royales Rodeo“ wiederum handelt es sich um einen kräftigen Rammstoß, den sie auf alle vor sich stehenden Charaktere einsetzt. Ihr könnt ihm ähnlich wie dem “Schnöden Schnauber“ ausweichen, wenn ihr einfach um Lactitia herumlauft.

Habt ihr die Lebensenergie der Frau auf null reduziert, dann regeneriert sie sich vollständig. In der zweiten Phase gibt euch Tröpfchen gleich zu Beginn den Tipp, sie zu beschweren. Zaubert entsprecht einmal “Ballast“ auf Lactitia, woraufhin ihr sie für mehrere Sekunden angreifen könnt, ohne dass sie sich wehrt.

Schaltet bei ihrer “Fliegenden-Kuh“-Attacke auf Verteidigung und hofft, dass ihr nicht betäubt werdet. Davon abgesehen ist dieser Angriff jedoch nicht ganz so verheerend wie die “Kranke Pranke“ von König Tom. Ihr dürft letztlich nicht vergessen, dass ihr allein dank des Sieges über den Kater ein bis zwei Level aufgestiegen seid.

Deshalb lohnt es sich bei Lactitia durchaus auszuprobieren, ob ihr vielleicht mit eurer reinen Kampfstärke beziehungsweise pausenlosen Attacken eurerseits die Ausführung ihrer Zauber verhindern könnt. Falls ja, dann setzt entsprechend auf diese Taktik, anstatt euch ständig zu verteidigen. Ansonsten zaubert sie noch ab und an eine “Weiße Wolke“: Dieser Angriff betrifft nur Charaktere, die direkt vor ihr stehen, weshalb ihr ähnlich wie beim “Schnöden Schnauber“ einfach hinter sie lauft.

Nach eurem Sieg begebt ihr euch nach Schweinfort, wo ihr vor der gleichen Situation wie in Katzbuckel sowie Al-Kuhweid steht. Kämpft euch durch eine Stadt voller Zombies und fordert am Ende die verseuchte Version der Saubitze heraus.

Die Saubitze ist bedeutend einfacher zu besiegen als die beiden Könige. Zum einen besitzt sie viel weniger Lebensenergie, zum anderen reagiert sie sehr empfindlich auf Angriffe sowie Zauber, die mit dem Element Sturm gekoppelt sind. Auch ansonsten sind seine “Wasser Marsch“- sowie “Schweinsroulade“-Zauber relativ harmlos: Ersterer trifft den Charakter, der sich direkt vor der Saubitze befindet, und letzterer alle, die um sie herumstehen.

In der zweiten Phase, nachdem die Saubitze einmal ihre Lebensenergie regeneriert hat, wird sie weiterhin mit “Wasser Marsch“ angreifen und die “Schweinsroulade“ gegen eine “Schrottschleuder“ austauschen. Diese besitzt eine größere Reichweite, aber ansonsten kaum mehr Kraft. Der Kampf ist allein deshalb recht leicht, weil ihr dank Zauber, die dem Sturm-Element angehören, die Lebensenergie der Saubitze schnell auf null bekommt.

Am Ende solltet ihr drei Blumen gesammelt haben, jeweils eine nach einer befreiten Stadt. Redet auf Kublais Schiff mit Pia und fliegt mit Tengri zur Insel ganz im Südwesten

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