Tipp - Call of Duty: Black Ops 6 : So löst ihr alle Rätsel im Unterschlupf
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Mit dem "Turm" gibt es in Call of Duty: Black Ops 6 einen eigenen Unterschlupf für euch und euer Team. Hier versteckt sich eine Rätsel-Reihe, an deren Ende ein Safe auf euch wartet. Wenn ihr einfach nicht weiterkommt, findet ihr hier die Lösung für alle Aufgaben.
In Call of Duty: Black Ops 6 wird nicht nur fleißig geballert. Im "Turm" genannten Unterschlupf schaltet ihr dauerhafte Upgrades für euren Charakter frei. Dazu benötigt ihr Geld, das ihr in den Missionen findet. Doch auch im Unterschlupf selbst wartet ein Safe darauf, von euch geöffnet zu werden. Dafür müsst ihr insgesamt sechs Rätsel lösen. Wenn ihr nicht weiterkommt, helfen wir euch im Folgenden mit den Lösungen für die sechs Rätsel im Unterschlupf von Call of Duty: Black Ops 6 weiter.
Wichtiger Hinweis, bevor ihr die Lösungen erfahrt: Manche der Rätsel werden zufallsgeneriert. Wir weisen bei der entsprechenden Lösung natürlich explizit darauf hin und beschreiben euch detailliert, wie ihr an euren jeweiligen Code kommt.
Klavier-Rätsel im "Turm" lösen
Im Erdgeschoss des Unterschlupfs findet sich ein Klavier. Auf einem Tisch davor liegt die Schwarzlichtlampe, die ihr im Spielverlauf immer wieder brauchen werden. Hebt sie also auf und untersucht den Boden vor dem Instrument. Fußspuren auf eine Wand zu weisen sehr eindeutig auf einen versteckten Gang hin.
Untersucht ihr das Klavier mit dem Schwarzlicht, finden sich außerdem kyrillische Schriftzeichen über ein paar Tasten. Ihr müsst nun herausfinden, in welcher Reihenfolge ihr sie drücken müsst. Dazu untersucht ihr mit eurer Schwarzlichtlampe die Wand direkt über dem Klavier. Hier findet ihr einen ersten Hinweis in Form des kyrillischen Zeichens und eines Pfeils nach rechts. Folgt der Spur und entdeckt so die insgesamt fünf Hinweise, die in Zaubertinte hinterlassen wurden:
Die Reihenfolge ist stets gleich, drückt die Tasten des Klaviers also in folgender Reihenfolge:
Ми, Рe, Cи, До, Pe
Habt ihr das geschafft, öffnet sich rechts neben euch ein geheimer Durchgang und ihr dürft das nächste Rätsel angehen.
Generator-Rätsel im Unterschlupf lösen
Bevor ihr den geheimen Raum im Unterschlupf von Call of Duty: Black Ops 6 betreten dürft, müsst ihr zunächst die Tür mit Strom versorgen. Begebt euch dafür in den Keller und macht euch am Generator zu schaffen.
Ihr müsst die diversen Regler für Brennstoff (links), Zündflamme (rechts) und den Kessel (mittig) richtig bedienen, damit der Generator anspringt und die Geheimtür mit Strom versorgt. Das passiert in wenigen Schritten, die wir euch hier aufzeigen:
- Dreht einmal am "Brennstoff", damit die Anzeige auf 50 steht.
- Dreht zweimal am "Kessel", damit die Anzeige auf 0 steht.
- Aktiviert die Zündflamme, ihr solltet einen Ton hören.
- Dreht zweimal am "Kessel", damit die Anzeige auf 100 steht und ein Ton verkündet, dass der Generator wieder läuft.
Herzlichen Glückwunsch, ihr könnt die geheime Tür im Keller neben dem Klavier öffnen!
Tastenfeld-Code im "Turm" herausfinden
Für dieses Rätsel können wir euch keine universelle Lösung bieten, da sie für jeden Spieldurchlauf neu generiert wird. Mit unserer Anleitung findet ihr den Tastenfeld-Code im Unterschlupf von Call of Duty: Black Ops 6 aber problemlos heraus!
Haltet euch nach dem Abstieg in den geheimen Keller rechts, bis ihr die nächste verschlossene Tür und das davor befindliche Tastenfeld findet. Das Spielchen kennt ihr aus anderer Stelle der Kampagne vermutlich bereits: Leuchtet mit eurer Schwarzlichtlampe die Tasten ab, um Fingerabdrücke zu finden. Diese verraten euch, aus welchen Ziffern die richtige Kombination besteht. Probiert anschließend eine erste Kombination aus, die alle Zahlen beinhaltet.
Auf der rechten Seite seht ihr anschließend anhand von Farbcodes, wie gut ihr geraten habt. Grün bedeutet, die Zahl ist an der richtigen Stelle, bei Gelb kommt sie zwar im Code vor, ist aber noch an der falschen Stelle und Rot heißt, dass sie überhaupt nicht vorkommt.
Lasst euch nicht beirren: Auch die Löschtaste hat vermutlich einen Fingerabdruck, was bedeuten kann, dass eine Zahl trotz ihrer Markierung nicht im Code vorkommt. Ebenso gut kann eine Zahl doppelt im Tastenfeld-Code vorkommen.
Computer im Unterschlupf hacken
Begebt euch in den nun geöffneten Raum und lauft nach hinten und links, bis ihr vor einem Computer steht. Auch dieses Spielchen kennt ihr vermutlich bereits aus der Kampagne: Jede Zahl ist fest einem Buchstaben zugeordnet und ihr sollt die oben stehende Chiffre in Buchstaben übersetzen und eintragen.
Glücklicherweise müsst ihr euch nicht selbst die Mühe machen, die vier Worte lauten in jedem Fall wie folgt: Öffnen Raum Haft Bunker.
Die Reihenfolge kann aber variieren. Gebt sie ein und weiter geht's!
Schlüssel finden und Kanal richtig einstellen
Habt ihr den Computer erfolgreich gehackt, verlasst den Raum und geht nach rechts durch eine frisch geöffnete Tür. Geht den Gang nach unten und tretet durch eine offene Tür auf der linken Seite. Hier erwartet euch das aus der Kampagne bekannte Dietrich-Minispiel: Dreht das Werkzeug mit eurem rechten Stick oder eurer Maus so lange, bis der Schließzylinder an der richtigen Stelle ist. Nach drei erfolgreichen Durchgängen öffnet sich die Tür und ihr findet euch in einem Folterkeller des Unterschlupfs wieder. Auf dem Werkzeugtischchen liegt ein Schlüssel, den ihr euch natürlich schnappt.
Wieder raus aus diesem schaurigen Zimmer und nach rechts in den Gang mit euch! Gegenüber von der Zahlencode-Tür ist eine weitere Tür, die ihr mit eurem neu gewonnenen Schlüssel jetzt öffnen könnt.
In diesem Raum müsst ihr die Frequenz an einem Radio richtig einstellen. Dieses findet ihr links neben dem Fernseher auf einer Kommode. Dreht einfach so lange an den Reglern, bis die Welle passen und Lichter grün leuchten.
Anschließend hört ihr mehrere Sätze, die zunächst nach Kauderwelsch klingen. Auch hier variiert der Code von Durchlauf zu Durchlauf, wir können euch also leider keine definitive Lösung bieten. Wichtig ist: Notiert euch die Gegenstände, die erwähnt werden, und seht euch mit eurer Schwarzlichtlampe gut im Raum um.
Die entsprechenden Objekte sind mit Zahlen versehen! Geht die Reihenfolge entsprechend eures Geheimcodes ab und notiert euch den Code. Hier findet ihr alle Objekte, die uns aufgefallen sind. Die zugehörigen Zahlen scheinen immer gleich zu sein, vielleicht reicht euch das schon zur Lösung:
- Handtasche = 1
- Geburtstag seines Bruders = 9
- Couch = 3
- Fahne = 6
- Fernseher = 3
- Aschenbecher = 8
- Stuhl = 5
- Besen = 8
- Lampe = 1
Als Beispiel: in unserem Fall kam folgende Nachricht aus dem Radio: "Ivan schaltete die Lampe bei der Besenkammer aus. Nur der Fernseher leuchtete noch. Er sah voller Stolz, wie die Fahne seines Landes über den Bildschirm flackerte."
Nehmen wir diese Nachricht und ziehen die wichtigen Worte heraus: Lampe, Besen, Fernseher, Fahne, also lautet der vierstellige Code 1-8-3-6.
Habt ihr euren Code, seid ihr fast am Ende: auf zum Safe!
Safe im Unterschlupf öffnen
Den Safe findet ihr im ersten Stock des Unterschlupfs von Call of Duty: Black Ops 6. Sucht nach einem vergleichsweise kleinen Schlafzimmer, neben dessen Bett ein Ventilator steht. Dieser ist tatsächlich auf dem Safe, den ihr sucht! Gebt euren Code ein und freut euch über 1.000 Dollar, die ihr in neue Upgrades investieren könnt.
Außerdem erhaltet ihr die Trophäe / das Achievment "Die Rätsel, Mason" und einen Bauplan namens "Problemloser Nahkampf". Damit wäre einer von insgesamt neun Safes der Kampagne von Call of Duty: Black Ops 6 gefunden.
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