Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items
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Boss: Margit, das Grausame Mal
Nicht wundern: Margit ist trotz seines weiblichen Namens ein Mann und dazu noch einer mit einer dicken Stabwaffe in der Hand. Ihr müsst zwei Phasen überstehen, wobei die zweite ungefähr bei der Hälfte seiner Lebensenergie startet.
Das gemeine an Margit ist seine Unberechenbarkeit: Er kombiniert wild die folgenden Angriffsmanöver und bricht auch gerne mal eines ab, um ein anderes zu beginnen. Die wichtigste Faustregel lautet daher: Je schneller er ist, desto mehr solltet ihr euch mit euren Kontern zurückhalten. Hat Margit hingegen gerade einen wuchtigen Schlag ausgeführt, dann sollte er kurzzeitig angreifbar sein.
Rechnet nun mit folgenden Angriffsarten:
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Margit erzeugt nacheinander zwei goldene Lichtdolche, die er nach euch wirft. Ihr solltet ihnen besser per Seitwärtsrolle ausweichen, weil die Dolche keinen rein physischer Schaden verursachen und ihr deshalb selbst bei einem Block mit einem guten Schild etwas Lebensenergie verliert.
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Margit springt weit nach oben in die Luft und zielt direkt auf euch. Er rammt seinen Stab von oben nach unten in den Boden, weshalb ihr am besten unter ihm hinweg rollt. Daraufhin befindet ihr euch direkt hinter ihm und könnt prima kontern.
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Margit schlägt mit seiner Waffe ruckartig zur Seite, falls ihr euch zu lange in seiner Nahe aufhaltet. Hier hilft am besten ein Sprung von ihm weg.
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Margit erzeugt einen Lichtdolch und schlägt damit nach euch. Solltet ihr euch dabei von ihm entfernen, dann springt er in die Luft und wirft den Dolch gleichzeitig in eure Richtung. Steht ihr hingegen nach dem ersten Schlag in seiner Nähe, dann schleudert er seine Waffe schräg nach vorne. In beiden Fällen hüpft ihr nach rechts zur Seite.
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Margit hält seinen Stab kurz nach oben und will euch damit aufspießen. Springt kurz vor dem Aufschlag nach rechts und kontert.
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Margit holt mit seinem Stab weit aus und schlägt zuerst von rechts nach links und anschließend von links nach rechts. Danach zieht er einen goldenen Dolch hervor und schlägt mit diesem ein- oder zweimal seitwärts. Abschließend hält er seinen Stab kurz hinter sich und schleudert ihn regelrecht nach vorne. Den ersten drei Angriffen könnt ihr entweder mit einem Sprung nach hinten oder gut getimten Hüpfern zur Seite entgehen. Bei der finalen Attacke solltet ihr in jedem Fall nach rechts hechten.
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Margit holt weit mit seinem Stab aus und hält kurz inne. Solltet ihr direkt vor ihm stehen, dann schlägt er einfach nach euch. Ansonsten rennt er vorher zu euch, bevor er den eigentlichen Angriff ausführt. Achtung: Eventuell folgt noch ein zusätzlicher Rundumschlag. Weicht beiden Angriffen mit einem Sprung nach hinten aus.
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Margit führt ruckartig einen Uppercut aus und schleudert seinen Stab anschließend nach vorne. Weicht mit Seitwärtssprüngen aus, um ihn zu umkreisen und von hinten zu kontern.
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Margit schlägt einmal nach euch und springt ruckartig weg, um Distanz zu schaffen.
In der zweiten Phase erzeugt Margit einen goldenen Hammer, mit dem er euch zusätzlich angreift und der genau wie der Lichtdolch nicht nur physischen Schaden verursacht. Ergo müsst ihr nun noch mehr auf gut getimte Sprünge setzen anstatt blind zu blocken.
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Margit schlägt entweder mit dem Hammer einmal in einem Halbkreis nach euch oder greift euch mit seinem Stab an. Danach springt er weit hinauf in die Luft und haut mit seinem Hammer kräftig auf den Boden. Wägt selbst ab, ob ihr lieber von ihm weg oder mutig unter ihm hindurch springen wollt. Letzteres bietet euch natürlich die besseren Konterchancen.
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Margits Hammer erscheint plötzlich in seiner linken (von euch aus gesehen rechten) Hand, woraufhin er einmal von oben nach unten oder zur Seite schlägt.
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Margit erzeugt ein Lichtschwert und führt mehrere Rundumschläge aus, weshalb ihr euch so weit wie möglich von ihm entfernt.
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Margit kombiniert die Angriffe mit seinem Lichtschwert und die mit seinem Stab. Beim Schwert könnt ihr sowohl nach hinten als auch zur Seite springen. Beim Stab hingegen raten wir zu letzterem, weil er diesen in der Regel nach vorne schleudert und ein Hüpfer von ihm weg meist nicht genügend Distanz schafft.
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Margit hält seine beiden Arme mitsamt Stab sowie Lichtschwert Überkreuz und schlägt mit beiden gleichzeitig zur Seite, weshalb ihr rasch von ihm weg springt. Solltet ihr rechtzeitig ausgewichen sein, dann könnt ihr anschließend kontern.
Unterm Strich ist der Kampf gegen Margit recht chaotisch, eben weil er viele der beschriebenen Angriffsmanöver kombiniert. Aus diesem Grund raten wir dazu, ihn mit seinen eigenen Waffen zu schlagen: Ruft zu Beginn einen Mitspieler oder eben Zauberer Rogier zur Unterstützung. Dann kann nämlich der eine Margit ablenken und der andere ihn von hinten bearbeiten.
Zusätzlich könnt ihr jederzeit Geisterkreaturen mithilfe von Kriegsasche herbei rufen. Die sind zwar nicht besonders stark, können jedoch Margit ebenfalls gut ablenken. Wählt deshalb eine Asche, bei der möglichst viele Geister erscheinen (beispielsweise die der einsamen Wölfe oder der Wanderadligen). Und ruft sie am besten erst zu Beginn der zweiten Kampfphase, wo ihr eher Hilfe benötigt als in der ersten.
Habt ihr Margit geknackt, dann erhaltet ihr einen Talismanbeutel und könnt den Gnade-Punkt Margit, das Grausame Mal frei schalten. Zudem öffnet sich das Tor im Nordwesten, durch das ihr zum Schloss Sturmschleier-Haupttor gelangt.
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