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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Donnerstrom hinter den Ruinen von Wyndham

Dieser Weg nach Gelmir führt euch über die Ruinen von Wyndham, die wiederum im Altus-Plateau nördlich des Gnade-Punkts Aussichtshügel des Erdenbaums liegen. Wenn ihr euch vor Ort zur Ruine ganz im Südwesten begebt, dann solltet ihr in Richtung Nordwesten eine Schlucht mit mehreren, länglichen Felsen sehen. Sie führen euch zunächst zum Gnade-Punkt Donnerstrom und anschließend zu einem Skarabäus mit der Kriegsasche: Sperrfeuer.

Achtet im Folgenden auf den Boden und haltet euch von den orangefarbenen Dämpfen fern, die nach ein paar Sekunden explodieren. Nach einer Weile seht ihr links am Rand einen Goldenen Baum mit einer Goldenen Saat. Noch weiter hinten findet ihr einen einsamen Schmiedestein [5], der vor einem weiteren, länglichen Felsen liegt. Anschließend solltet ihr schräg rechts den Hang hinauf gehen und euch ein paar Todespest-Fröschen stellen, um zu einer Verjüngenden Boli, einem Schweren Bestienknochen, einem Glassplitter und einem Heranwachsenden Schmetterling zu gelangen.

Dreht um und haltet euch bei eurer Rückkehr rechts, bis ihr auf einen Soldaten und eine weiße Nebelwand stoßt. Ihr benötigt diesmal zum Öffnen zwei Steinschwertschlüssel, um die optionale Donnerstromhöhle betreten zu können.

Ansonsten könnt ihr dem Flussverlauf in Richtung Nordwesten folgen und euch gegen gut ein Dutzend Zombies zur Wehr setzen, die plötzlich von der Decke fallen. Auf eurem Weg schnappt ihr euch die Herba-Pflanze, die rechts aus einem flachen Stein wächst. Danach müsst ihr wieder auf den orangefarbenen sowie explodierenden Nebel acht geben, bevor ihr wieder ins Freie langt.

Orientiert euch an der Festung Laiedd, die ihr bereits von Weitem sehen könnt. Zwischendurch sammelt ihr eine Goldene Rune [6] und haltet euch ansonsten links, bis ihr den Gnade-Punkt Mündung des Donnerstroms erreicht.

Donnerstromhöhle

Die Donnerstromhöhle befindet sich ganz im Norden des Gnade-Punkts Donnerstrom. Ihr müsst zuerst die breite Schlucht durchqueren, am Ende ein paar Todespest-Frösche schnetzeln und linksherum zum Eingang der Höhle marschieren sowie gleich zwei Steinschwertschlüssel opfern.

Im Inneren der Höhle gelangt ihr zuerst zum Gnade-Punkt Donnerstromhöhle und anschließend zu zwei Soldaten sowie einem Loch im Boden, das ihr vorsichtig hinab steigt. Ganz unten dürft ihr nicht lange trödeln, weil ihr mitten im giftigen Schlamm landet. Durchquert deshalb den schmalen Gang und steuert die weißen Pilze an, die aus dem Boden wachsen. Dort seid ihr sicher und könnt euch um den giftigen Schleim kümmern, der euch überfällt.

In Richtung Südwesten seht ihr einen Pilzkopfgegner, der euch ebenfalls vergiften kann. Wenn ihr nun zu eurer Linken um den mit den mit Pilzen bewachsenen Stamm marschiert und direkt neben der Felswand entlang lauft, dann betretet ihr einen schmalen Gang mit ein paar Ratten und einem Klumpen Fleisch. Kehrt gleich wieder zurück und haltet euch links, bis ihr den schwach beleuchteten Bereich des Hohlraums vor Augen habt. Dort seht ihr sogleich weitere Pilzkopfgegner und könnt hinter ihnen eine Stufe nach unten springen.

Folgt dem breiten Gang in Richtung Südwesten, der euch bereits nach ein paar Metern nach Süden und anschließend nach Nordosten ablenkt. Während ihr zwischendurch gegen diverse Ratten kämpfen müsst, haltet ihr euch ansonsten rechts und betretet den schmalen Gang in Richtung Osten. Auf diese Weise gelangt ihr zu einer einsamen Pilzkopfwache, der ihr heimlich in den Rücken stechen könnt und die neben einer Goldenen Rune [7] steht.

Orientiert euch an den Gegner, die schräg rechts auf euch warten, und über die ihr wieder hinab in den Gift verseuchten Hohlraum landet. Geht erneut nach Nordwesten und lasst euch abermals auf die tiefer gelegene Ebene fallen. Folgt diesmal jedoch nicht dem Weg in Richtung Südwesten, sondern steuert den türkisfarbenen Raum im Nordwesten an. Dort könnt ihr euch erneut von einer Plattform zur nächsten fallen lassen, bis ihr im finalen Gang des Höhle landet.

Während ihr in Richtung Westen zu einer Ratte und einer Goldenen Rune [6] gelangt, führt euch der Weg im Nordosten zu einer gelben Nebelwand, hinter der einer der unspektakulärsten Bosskämpfe des Spiels auf euch wartet.

Boss: Spross der Fäulnis & Spross der Fäulnis

Ihr habt richtig gelesen: Aus irgendwelchen Gründen müssen diesmal zwei Standard-Gegner als Bossgespann herhalten. Schließlich kennt ihr den Spross der Fäulnis aus zahlreichen Begegnungen in Caelid und ihr solltet inzwischen einen so hohen Erfahrungsschatz haben, weshalb ihr die beiden in Windeseile zu Brei schlagt.

Die einzige Gemeinheit besteht darin, dass ihr gegen zwei von ihnen kämpfen müsst. Aber dafür könnt ihr wie gewohnt eine eurer Aschekreaturen beschwören und gemeinsam mit ihr m Duett antreten.

Am Ende erhaltet ihr den Jubel des Sprosses der Fäulnis.

Mündung des Donnerstroms

Sobald ihr den Donnerstrom durchquert und die Festung Laiedd von Weitem seht, könnt ihr hinten links den Gnade-Punkt Mündung des Donnerstroms ansteuern. Orientiert ihr euch wiederum an den Holzpalisaden am oberen Ende des Nordwesthangs, dann müsst ihr euch unter anderem gegen einen Feuer spuckenden Wagen zur Wehr setzen. Erinnert euch: Darin steckt ein harmloser Soldat, den ihr bereits mit zwei Stichen in den Rücken außer Gefecht setzt.

Ansonsten stoßt ihr auf diverse Feuermönche, während ihr in der Nordwestecke jenseits der Grabsteinen mehrere Quallen und hinter einem Baum einen Steinschwertschlüssel erspäht. Danach lauft ihr einmal um die Festung herum und bekämpft auf der Südostseite gleich zwei Feuer speiende Wägen. Zudem solltet ihr in der Nähe einen brennenden Leichenhaufen sehen, vor dem ein Schwelender Schmetterling liegt.

Auf der Nordseite der Festung befindet sich eine Treppe, die euch ins Hofinnere führt.

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