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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Festung Laiedd

Die Festung Laiedd steht westlich des Donnerstroms und ist umringt mit Feuermönchen sowie Feuer speienden Wägen. Steuert in jedem Fall die Treppe und den Eingang auf der Nordseite an, um den kleinen Hof zu betreten. Auch dort greift euch Gegner mit Feuer an: Er trägt eine Art Schüssel auf dem Kopf und kann dutzende von Feuerbällen durch die Gegend schleudern. Haltet euch entsprechend fern und kontert erst, wenn das Feuerwerk beendet ist. Habt ihr ihn besiegt, dann winkt eventuell ein Infernalischer Prälatenstab als Waffe.

Die breite Treppe auf der Südseite führt euch zu einer Tür, hinter der ihr das Handbuch [7] des Rüstungsschmieds erhaltet. Links daneben seht ihr noch eine Treppe, die euch auf das Dach der Festung führt. Dort findet ihr ein Schlummerndes Ei und eine Goldene Rune [8]. Zudem solltet ihr der Stimme folgen und in der Nordwestecke über die Mauer zu eurer Linken springen: Dahinter hängt nämlich eine Holzplattform, auf der ein Feuriger Skorpionstalisman liegt.

Mehr gibt es hier nicht zu erledigen, weshalb ihr die Festung verlasst und euch weiter nach Süden begebt. Überquert das Feld, auf dem sich eine Feuergrube nach der anderen wie von Geisterhand entzündet und ihr beim Erreichen der verdörrten Bäume von einem Boss angegriffen werdet.

Boss: Magmalindwurm

Der Magmalindwurm greift euch automatisch an, wenn ihr den Leichengruben südlich von Festung Laiedd folgt und beim kleinen Lavasee zu eurer Linken angekommen seid. Er ist praktisch identisch mit dem Magmalindwurm Makar, den ihr kurz vor Erreichen des Altus-Plateaus im Ruinübersäten Abgrund bekämpft habt.

Demzufolge kramt ihr eure beste Feuerrüstung aus dem Inventar, wartet die langsam ausgeführten Angriffe des Lindwurms ab und kontert von der Seite. Blockt zwischendurch mit eurem Schild, um euch vor den wenigen, ruckartig ausgeführten Schlägen zu schützen. Flüchtet zu Beginn der zweiten Kampfphase, wenn er sich aufrecht stellt und sekundenlang Lava ausspuckt.

Ihr erhaltet zur Belohnung ein Drachenherz und könnt nun weiter nach Südosten laufen, bis ihr auf ein paar Sarkophage mit Goldenen Runen stoßt. Kurz darauf erreicht ihr die Einsiedlerhütte.

Von der Einsiedlerhütte bis zum Einsiedlerdorf

Die Einsiedlerhütte steht südöstlich der Festung Laiedd und dem Bosskampf Magmalindwurm. Vor Ort müsst ihr ein paar Halbmenschen beseitigen und könnt gleich im ersten Gebäude zu eurer Rechten Kochendes Magma abstauben.

Aufgepasst: Sobald ihr von der Hütte weiter nach Südosten marschiert, dann fällt euch von links ein kräftiger Bär an, der eine enorme Ausdauer besitzt! Immerhin ist er genauso schwerfällig wie er dick ist, weshalb ihr in seiner Nähe bleibt, bei einem seiner Angriff hinter ihn springt und kontert.

Links am Wegesrand steht ein weiteres Gebäude aus Holz, zu dem ihr hinauf marschieren könnt. Dahinter entdeckt ihr etwas Schotterstein, bevor ihr euch weiter in Richtung Osten begebt und nebenbei einen fliegenden Skarabäus zwecks Auffüllung eurer Energiefläschchen vom Himmel schießt.

Ihr seht sogleich hinten rechts beziehungsweise in Richtung Südosten die Handwerkerhütte, worin sich der gleichnamige Gnade-Punkt befindet. Direkt davor ortet ihr eine Holzplattform, auf der eine Flaschenzugarmbrust liegt.

Danach folgen mehrere Holzpalisaden, zwischen denen sich ein paar Halbmenschen und eine eiserne Jungfrau verstecken. Wollt ihr nicht gegen sie kämpfen, dann rennt schnell an ihr vorbei und hofft, dass sie sich von den anderen Gegnern ablenken lässt.

Als Nächstes betretet ihr das Einsiedlerdorf, das ebenfalls von Halbmenschen bevölkert wird. Beim zweiten Gebäude zu eurer Rechten ergattert ihr den Redekopf: „Ihr seid schön“, der direkt vor dem zugenagelten Eingang liegt. Gegenüber davon solltet ihr euch die Nische des nebenstehenden Hauses ansehen und die Schimmersteinkrone von Haus Hierodas einstecken. Achtung: Ihr werdet in dem Zuge von einem Kampfmagier beschossen, der im Südosten auf einem flachen Felsen steht und euch mit großen, blauen Projektilen flankiert.

Kehrt zurück ins Dorf und schaut euch noch die Häuser auf der anderen Straßenseite an. Sie beherbergen die Manschetten des abtrünnigen Zauberers, die Stiefel des abtrünnigen Zauberers und die Robe des abtrünnigen Zaubrerers (Geänd.). Abschließend findet ihr vor dem letzten Gebäude auf der rechten Seite Goldschimmernden Kot.

Nördlich des Dorfs wartet ein Miniboss auf euch: die Halbmenschliche Königin Maggie

Boss: Halbmenschliche Königin Maggie

Die Halbmenschliche Königin Maggie ist eine Schwester der Halbmenschlichen Königin Gilka, gegen die ihr in den Ruinen von Lux des Altus-Plateaus kämpfen musstet. Der größte Unterschied besteht in ihrer Gefolgschaft, die um sie herum steht. Dazu gehören sowohl ein paar harmlose Halbmenschen als auch drei lästige Kampfmagier, die ihr euch als Erstes vorknöpft.

Maggie selbst schlägt fleißig mit ihrer Stabwaffe nach euch, woraufhin ihr jedes Mal zur Seite oder nach unten springt. Ihr könnt gut kontern, sobald sie einmal von links nach rechts und wieder zurück von rechts nach links nach euch geschlagen hat. Solltet ihr hingegen ein paar Meter entfernt stehen und die Spitze ihrer Waffe blitzt kurz auf, dann rechnet mit einem oder mehreren blauen Projektilen, die sie in eure Richtung verschießt.

Die Königin hinterlässt nach ihrem Tod einen Speicherstein. Zudem schaut ihr euch im Anschluss den länglichen Felsen an, der in Richtung Nordosten über den Abgrund ragt, und aktiviert den daneben gelegenen Gnade-Punkt Urzauberer Azur. Auf dem Felsen selbst findet ihr noch eine Goldene Rune [6] und könnt anschließend hinab in ein neues Gebiet springen. Ihr landet genau genommen direkt neben dem Grab des Helden von Gelmir.

Ihr könnt nun entweder den dritten und letzten Weg bestreiten, um nach Gelmir beziehungsweise Haus Vulkan zu gelangen. Oder ihr lauft links am Grab vorbei und steuert in Richtung Norden die Nordwestecke von Gelmir an, wo ihr zu eurer Linken auf einen Abgrund sowie einem herausragenden Felsen stoßen solltet. Alles weitere erklären wir auf der übernächsten Seite unter der Überschrift Erstes Gelmirlager, wo ihr ab dem vierten Absatz „Zurück zum Abgrund: …“ weiter lesen müsst.

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