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Komplettlösung - Darksiders II : Todschicke Lösung

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Aktiviert die erste Kreation zu eurer Rechten und stellt sie mitten auf die Aufzugsfläche ganz im Süden. Geht wieder zur Tür, dreht euch um und lokalisiert schräg links einen Vorsprung. Klettert über diesen hinauf und anschließend die Wand zu eurer Linken empor, bis ihr am nächsten Vorsprung hängt. Kraxelt linksherum um zwei Ecken und hüpft auf die höher gelegene Ebene.

Vor Ort entdeckt ihr zu eurer Linken eine Mulde im Boden und weiter hinten eine zweite Kreation. Aktiviert auch sie und stellt sie sogleich in der Mulde ab. Daraufhin fährt der Aufzug nach oben und die erste Kreation von vorhin gesellt sich zu euch. Nehmt nun wieder auf dieser Platz und lauft mit ihr die Treppe hinauf. Gleich zu eurer Linken seht ihr eine zweite Mulde, in die ihr die erste Kreation platziert.

Holt euch die zweite Kreation und marschiert auch mit ihr die Treppe hinauf. Begebt euch durch den Gang in Richtung Süden und folgt dem Weg, bis es nicht mehr weitergeht. Vor Ort lokalisiert ihr eine dritte Mulde, in der ihr die zweite Kreation abstellt. Werft die Kette gegen das Gestein, das ihr direkt vor euch an der Wand kleben seht. Daraufhin kommt eine Halbkugel zum Vorschein, die ihr mit der Kette eurer Kreation verbindet. Balanciert anschließend wie gewohnt über die Kette.

Springt zu eurer Rechten zurück zur ersten Kreation und bewegt sie aus der Mulde heraus. Schaut in Richtung Kette und lokalisiert direkt davor eine vierte Mulde. Setzt die erste Kreation in diese hinein, woraufhin sich weiter hinten eine Tür öffnen sollte. Steigt ab und springt bei Bedarf von der Plattformkante sowie direkt zu einer Truhe, die sich unterhalb eurer derzeitigen Position befindet. Danach klettert ihr über die Holzbalken sowie die Kette zur nun offenen Tür.

Dahinter folgt ihr dem Weg bis zur Plattformkante. Lauft rechts an der Wand entlang und hängt euch an den Vorsprung. Hangelt euch nach links, lasst euch auf die Querbalken fallen und hüpft über diese Stück für Stück in Richtung rettender Boden. Ihr landet direkt vor dem nächsten Vorsprung, an den ihr euch ebenfalls hängt. Hangelt euch ganz nach links und lauft konstant an der Wand entlang. Ihr gelangt so dank zweier Holzblöcke zur nächsten Plattform.

Dort müsst ihr euch gegen ein paar harmlose Gegner sowie zwei Wilde Pirsche zur Wehr setzen, die nach kurzer Zeit auftauchen. Versucht eure Angriffe auf einen der Pirsche zu konzentrieren, damit ihr schnellstmöglich aus zweien einen macht. Nach dem Kampf lauft ihr durch die Tür, kämpft gegen noch mehr Gegner und untersucht die Wand im Norden. Auf dieser erspäht ihr weitere Holzblöcke sowie Vorsprünge, über die ihr ganz nach oben gelangt.

Dreht euch um und lokalisiert eine Kugel mitsamt Schattenbombe. Schießt auf die Bombe, um die Kugel zu befreien. Hüpft zurück nach unten und rollt die Kugel in die Mulde in der Mitte des Raumes. Daraufhin öffnen sich zwei Türen: Die im Osten führt euch in altbekannte Gebiete, weshalb ihr den Weg in Richtung Westen wählt.

Euch steht erneut ein knackiger Kampf bevor, diesmal gegen zwei Befleckte Champions, die noch etwas biestiger sind als die unbefleckten von vorhin. Zudem tauchen mehrere kleine Gegner auf, sobald ihr den ersten der beiden Champions besiegt habt. Nutzt am besten eure Rage-Fähigkeit, um schnellstmöglich einen Champion und im Idealfall auch gleich den zweiten zu bezwingen.

Anschließend lauft ihr noch weiter nach Westen und folgt dem Weg bis zum eigentlich Endboss: dem Kreationskoloss.

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