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Komplettlösung - Spider-Man 2 : Komplettlösung und Guide für alle Story-Missionen, alle Spider-Bots, EMS-Experimente, Prowler-Verstecke, Foto-Ops

  • PS5
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Story-Mission 31: Gemeinsam

Da ist es also, das große Finale der Hauptstory. Ihr solltet mindestens Level 40 erreicht haben (aber höher ist sicherlich besser), bevor ihr dieses Kapitel zum Abschluss bringt.

Sucht Tante Mays Haus in Astoria auf. Das Spiel warnt euch, dass dort das letzte Kapitel beginnt und ihr bestens vorbereitet sein solltet. Ihr könnt auch nach dem Beenden der Hauptstory noch Aufgaben erledigen und aufleveln, aber wenn ihr dieses letzte Kapitel startet, müsst ihr es erst einmal durchziehen.

Peter, MJ und Miles entwerfen einen Plan. Sie wollen Venom aus seinem Versteck locken, während MJ den Meteoriten stibitzt. Miles soll sie dabei unterstützen, indem er sämtliche Symbionten bekämpft, die MJ auf den Leib rücken könnten.

Die Operation beginnt: Peter lockt Venom aus seiner Höhle, Miles lockt alle umstehenden Symbionten zu sich und MJ dringt in den U-Bahnhof ein.

Ihr übernehmt MJs Rolle. Ihre Waffe hat dank eines Schallschusses ein heftiges Upgrade erfahren, ihr könnt Symbionten also mit überzeugender Feuerkraft erledigen, Heimlichkeit ist dennoch das Maß aller Dinge, damit MJ nicht überrannt wird.

Schießt auf die gelblichen Knoten an der Wand, damit sich die schleimigen Barrieren öffnen. Bewegt euch durch den U-Bahnhof und erschreckt nicht, wenn ein Teil davon einstürzt. Haltet euch derweil bereit, anrückende Symbionten abzuballern.

In den offenen Räumlichkeiten solltet ihr auf die Oscorp-Schallfässer ballern, um mehrere Symbionten auf einmal umzunieten. Bleibt ansonsten so weit es geht in Deckung.

Ihr erreicht schon bald den Meteoriten. Er leuchtet hell, kann also nicht übersehen werden. Schreitet darauf zu und nehmt ihn mit. Nun aber schnell raus aus dem Aliennest!

Vorerst ist Schluss mit der Heimlichkeit. Ihr wollt schnell hier raus und Symbionten strömen auf MJ zu. Ballert alles über den Haufen, was euch vor die Waffe kommt und eilt so schnell es geht Richtung Ausgang. Erst wenn ihr wieder einen offenen Raum erreicht, solltet ihr leise vorgehen, um nicht alle Symbionten auf einmal anzulocken. Raus geht es theoretisch über eine Leiter. Doch ein großer Symbiont-Koloss hält MJ auf.

Boss: Symbiont-Koloss

An diesem Klotz von einem Symbionten kommt ihr nicht einfach vorbei., Ihr müsst ihn kaltmachen. Mit so einer kleinen Schallpistole wird das nicht leicht, darum müsst ihr euch mit den umherstehenden Schallfässern behelfen. Lockt den Koloss zu einem dieser Fässer und schießt darauf, wenn er danebensteht.

Das explodierende Schallfass betäubt den Koloss nur sehr kurz, kratzt aber gewaltig an seiner Lebensleiste. Schießt ein paar Mal zusätzlich auf seinen Körper, bevor ihr euch wieder wegbewegt. Haltet den Koloss so gut es geht auf Distanz und wiederholt die Vorgehensweise mit dem nächsten Schallfass. Gehen euch die Schallfässer aus, hilft nur noch eine Hit-and-Run-Strategie: Schießen und wegrennen!

Wenn ihr diesen Kampf überstanden habt, erreicht MJ den Ausgang des U-Bahnhofs und kann gemeinsam mit Miles fliehen. Dank ihres Motorrads zischt sie ruckzuck davon.

Szenenwechsel: Peter und Venom erreichen die alte High-School, auf der sie Freunde wurden. Venom reißt die Turnhalle ein, sodass nur noch Trümmer zurückbleiben. Ein trostloser Schauplatz für einen Bosskampf.

Boss: Venom (Phase 1)

Der Kampf gegen Venom ist so hart, dass er euch innerhalb weniger Sekunden das Lichtlein ausblasen kann, wenn ihr nicht besonnen vorgeht. Ihr müsst beinahe ständig blocken und ausweichen. Noch besser ist es, wenn ihr punktgenau pariert, um ihn aus dem Takt zu bringen und Konterschläge einzuleiten.

Lasst euch von Venom nicht am Boden liegend erwischen, sonst beißt er Peter in die Schulter, was mächtig viel Lebenskraft kostet.

Schon nach wenigen Treffern schleudert Venom Peter auf das nebenanliegende Footballfeld, wo es richtig zur Sache geht. Pariert seine harten Schläge und wehrt euch entsprechend. Nach ein paar Treffern verwandelt Venom den Boden in eine Schleimlandschaft, von der ihr unbedingt fernbleiben müsst. Schwingt euch über das Feld hinweg und sucht euch sichere Plätze am Rand. Bestenfalls schwingt ihr euch zurück zur Turnhalle, oder zur anderen Hälfte des zweigeteilten Footballfeldes, damit Venom das von ihm verseuchte Schlachtfeld verlassen muss.

Dieser Zyklus wiederholt sich mehrmals, ihr werdet also immer wieder von den beiden teilen des Footballfelds zur Turnhalle wechseln und zurück. Beschäftigt ihn zwischenzeitlich durch eure Paraden und Konter. Ihr habt keine Chance, wenn ihr versucht, einfach nur offen anzugreifen, denn Venom ist viel schneller und vereitelt jeden Ansatz eines normalen Angriffs. Nur Konter und Anti-Venom-Angriffe kommen durch. Nutzt zudem eure Tech-Gadgets. Vor allem eure Schallstöße!

Wenn ihr seine Lebensleiste zum ersten Mal heruntergearbeitet habt, scheint Venom dennoch die Oberhand zu behalten, Er fesselt Spidey mit seinem Symbiontenschleim. Zumindest kurzzeitig, denn der Kampf geht gleich weiter.

Boss: Venom (Phase 2)

Die zweite Phase des letzten Bosskampfs verläuft ähnlich wie die erste, nur holt Venom viele seiner unfreiwilligen Symbionten-Schergen zur Hilfe. Sie strömen auf euch ein und lenken euch von eurem Hauptgegner ab. Das hat vor und Nachteile. Der Nachteil ist, dass ihr auf zwei Hochzeiten gleichzeitig tanzt und Gefahr lauft, überwältigt zu werden. Nicht zuletzt, weil Venom in seiner Wut-Phase beinahe unverwundbar ist, beziehungsweise nur sehr wenig Lebenskraft einbüßt. Der Vorteil ist, dass ihr beim Kampf gegen seine Schergen viel schneller eure Anti-Venom-Kräfte aufladet.

Setzt diese Anti-Venom-Kräfte ausschließlich gegen Venom persönlich ein und nicht gegen seine Schergen. Nur mithilfe der Anti-Venom-Talente und im Speziellen mit der Anti-Venom-Welle könnt ihr seine unverwundbare Phase beenden, ihn kurz erschöpft zu Boden zwingen und zum normalen Kampfzyklus zurückkehren.

Dieser Vorgang wiederholt sich so oft, bis ihr Venom ein weiteres Mal all seine Energie nehmt. Erst dann bemerkt er, dass der Meteorit entwendet wurde und lässt von Peter ab. Er lässt sich Flügel wachsen und fliegt mit Peter in den Krallen Richtung Innenstadt.

Boss: Venom (Phase 3)

Venom fliegt zum Oscorp-Tower und wirft Miles den völlig ausgeknockten Peter vor die Füße. MJ und Miles bringen ihren erschöpften Freund in Sicherheit, bevor es zur letzten Kampfrunde kommt.

Der geflügelte Venom ist weit weniger agil als zuvor, zwingt Miles aber dazu, Kombos in der Luft auszuführen, wo Paraden und direkte Konter nicht möglich sind. Ihr müsst euch immer wieder mit dem Netzschießer an Venom heranziehen (Dreieck-Taste) und ihn mit Kombos bearbeiten.

Erst wenn ihr Venom auf den Boden der Tatsachen zurückholt, könnt ihr wieder zur selben Strategie zurückkehren wie an der High-School: Blocken, parieren, kontern. Auch wenn Venom faktisch stärkere Schläge austeilt als zuvor, ist der Kampf auf der strategischen Seite einfacher. Sofern eurer Rektionsvermögen beim Blocken stimmt, kommt ihr einigermaßen glimpflich davon und könnt immer wieder Kombos starten, die ihm ordentlich wehtun.

Auch bei Miles müsst ihr aufpassen, nicht auf dem Rücken liegend erwischt zu werden, So ein Biss in den Hals raubt euch jede Menge Lebenskraft.

Es ist enorm wichtig, dass ihr nicht einfach wild auf die Knöpfe hämmert beim Versuch, einen Angriff zu landen. Behaltet einen kühlen Kopf, reagiert auf seine Angriffe, sucht euch Lücken, pariert und kontert. Nur so kommt ihr gegen Venom an.

Ihr müsst ihm geduldig Stück für Stück die Lebenskraft rauben, ohne in Verzweiflungstaten zu verfallen, denn wenn Venom durch eure Verteidigung kommt, verarbeitet er euch zu Kleinholz.

Der Kampf nimmt eine dramatische Wende, als Miles beinahe besiegt scheint. MJ wirft eine Schallgranate, um das Schlimmste zu verhindern. Dabei entdecken Peter und Miles, dass unter dem Symbionten tatsächlich noch ein halb bewusster Harry steckt.

Venom versucht zu fliehen. In einer letzten Sequenz hängt ihr euch als Peter an ihn ran und schlagt auf ihn ein (Quadrat-Taste hämmern). Peter und Miles entreißen Venom dabei den Meteoriten.

Den Rest des großen Finales schaut ihr euch am besten selbst an. Abseits einer kurzen Passage, in der ihr per R2 und L2-Taste Peters Zugkraft ausbalancieren müsst, wird der Rest alles in Zwischensequenzen erzählt. Es wird tragisch, aber auch höchst spektakulär, versprochen!

Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt die Haupt-Story von Spider-Man 2 durchgespielt. Schaut euch die Schlusssequenz an, in der ihr mehr über Harrys Zustand erfahrt und in der Peter verspricht, MJ zuliebe eine Pause von seinem Spider-Man-Dasein zu machen. Er überlässt Miles die Verantwortung für die Sicherheit der Stadt.

Aber schaut euch auch unbedingt die Mid-Credit-Szene an, die schon verrät in welche Richtung die Fortsetzung führen wird. Nicht nur weil ein kleiner Teil des Symbionten entkommt. Auch Norman Osborn plant Rache. Er spannt sogar einen alten Bekannten in seine Pläne ein. Zudem gibt es eine Post-Credit-Szene.

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