Komplettlösung - Castlevania: Lords of Shadow 2 : Castlevania goes Dracula
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Habt ihr Zobek zwei Drittel seiner maximalen Lebensenergie geraubt, dann kommen erneut die schwarzen Kreaturen ins Spiel und ihr könnt wieder mit Geduld und Spucke eure eigenen Energien auffrischen. Abschließend folgt die dritte und letzte Runde gegen Zobek, die exakt wie die zweite verläuft. Langer Rede kurzer Sinn: Das gesamte Gefecht ist nichts weiter als ein ewig langer Ausdauerkampf.
Am Ende wird Zobek erschöpft niederknien und eine Art Schild um sich aufbauen. Mogelt euch in Nebelform hindurch und erledigt den Kerl in einer finalen QTE-Szene. Lauft anschließend aus dem Gebäude und nutzt rechts vor dem Eingang den Opferschrein. Unter freiem Himmel müsst ihr nun gegen zwei Dämonen und einen Mech antreten, die sich gottlob gegenseitig beharken. Konzentriert euch zuerst auf die Dämonen und sorgt dafür, dass zumindest einer tot ist, bevor der Mech seinen Geist aufgibt.
Sind alle Gegner aus dem Weg geräumt, dann geht ganz nach hinten und lokalisiert die Säule zu eurer Linken, dank der ihr zur über euch liegenden Plattform gelangt. Lauft den ganzen Weg zurück zum Raum mit dem Spiegel und schlüpft in Nebelform durch das Gitter zu eurer Rechten. Bietet beim Podest euer Blut an und wartet, bis sich die Stadtkarte aufgebaut hat. Ihr könnt nun auf eigenen Wunsch alle möglichen Gebiete bereisen und sie nach Belieben nach weiteren Schmerz-Applikatoren durchforsten.
Über kurz oder lang wird sich Alucard bei euch melden und euch Bescheid geben, dass er den Ort gefunden hat, wo Satan sich wiederbeleben wird. Demnach müsst ihr wieder ins erste Gebiet reisen, in dem Dracula zu Beginn des Spiels beziehungsweise nach dem Prolog aufgewacht ist. Ihr könnt euch entweder nach dem Radar und der dort eingezeichneten Pfeilmarkierung richten oder unserer Wegbeschreibung folgen:
Teleportiert euch per Kartenraum ins Kunstviertel. Verlasst den Raum und haltet euch links, bis ihr zu einer kleinen Öffnung in der Mauer gelangt. Dahinter stellt ihr euch auf den Ventilator zu eurer Linken und verwandelt euch in Nebel. Ein Stockwerk höher geht ihr mehr oder weniger geradeaus zu einer gekrümmt verlaufenden Treppe. Lauft sie hinauf und geht durch die erstbeste Tür zu eurer Linken.
Marschiert zur Sackgasse und springt nacheinander durch zwei Löcher im Boden. Zieht den Hebel neben der Tür und geht weiter. Marschiert rechtsherum zum Gitter, schlüpft in Nebelform hindurch und lauft zur Sackgasse ganz im Osten. Klettert in die Luke, rennt durch die Kanalisation und öffnet die folgende Tür mit dem Hebel, der rechts davor an der Wand hängt. Geht zur Sackgasse und steigt durch die Luke über euch. Begebt euch zur Kreuzung im Westen und lauft rechtsherum nach Norden. Durchquert die Torbögen und haltet euch links, bis ihr Alucard begegnet.
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