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Komplettlösung - Spellforce 2: Shadow Wars : Komplettlösung

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Region 5: Underhall

Quest 1: König der Hohenmark

Missionsziel:

1. Schlagt euch durch die Zwergen-Mine und besiegt die Eishexe.

SpellForce 2: Shadow Wars
Auch bei den Zwergen sind die Probleme nicht knapp. Die Eishexe hält die große Stadt und das Land in ihrem Würgegriff. Botschafter Jandrim Windhammer führt euch gleich nach eurer Ankunft im Zwergen-Lager (1) in Underhall in die Minen (2), wo ihr dem Geist seines Vaters begegnet. Dieser hat den Ausgang (7) aus den Minen und damit den Zugang zum restlichen Underhall verschlossen. Er benötigt ein Niethalfsherz aus der Mine, um Ruhe zu finden und damit die Tore wieder geöffnet werden. Das Herz findet ihr im Südosten, im inneren Bereich der Mine. Dieser wird durch ein verriegeltes Tor (3) betreten, dessen beide Öffnungshebel ihr im Westen sowie Osten, vom Hauptgang aus gesehen, findet.
SpellForce 2: Shadow Wars
Geht also zuerst den Hauptgang in Richtung Süden ab und tötet die sich euch entgegenstellenden Skelett-Gruppen. An der Kreuzung des Ganges erreicht ihr über die westliche Abzweigung den ersten Torhebel. Achtet bei den Minengeistern darauf, dass sich diese in der Nähe der Kristalle heilen können und eben diese gerne bei Verletzung aufsuchen. Es empfiehlt sich daher, diese mit einem Bogenschuss oder Zauber von den Kristallen wegzulocken. Nachdem ihr zur vorherigen Kreuzung zurückgekehrt seid, haltet ihr euch nun an den Gang nach Osten, um den dortigen Torhebel zu finden. Auch hier erwarten euch neben Skeletten die Minengeister. Nun steht das Tor (3) offen.
SpellForce 2: Shadow Wars
Kehrt dann zum großen Tor (4) zurück, durchschreitet es und haltet euch nach Südosten. Tötet alles, was sich euch in den Weg stellt, kurz bevor ihr das Ende des Korridors erreicht. Hier warten Juans Herold und seine Schergen, die das Niethalfsherz und damit dem Schlüssel zum letzten Tor bewachen. Setzt auch hier die bewährte Weglocktaktik für die Minengeister ein und nehmt euch anschließend Juans Herold vor. In der Schatztruhe befindet sich unter anderem das Herz. Bringt es dem Geist von Windhammers Vater, der daraufhin das letzte Tor (7) aufschließt. Es kommt nun zum Showdown zwischen Windhammer und Juan (8) mit eurer tatkräftigen Unterstützung. Verlasst die Minen danach durch das westlich gelegene Portal.

Sobald ihr wieder an der frischen Luft seid, erhaltet ihr den Auftrag, den Zwergen-Than aus der von der Eishexe belagerten Zwergen-Stadt (X) zu befreien. Ihr könnt hier außerdem problemlos die Nebenquest ’Die steinernen Riesen’ erledigen, da ihr noch im Besitz des Niethalfsherzens seid und mit diesem die Riesen befreien könnt. Auf dem Weg, der euch zu eurem Bauplatz für die Basis (9) führt, könnt ihr außerdem einige Soldaten aus Gefängnissen befreien.

SpellForce 2: Shadow Wars

Schon von weitem seht ihr, dass eure neue Basis angegriffen wird. Helft den dort kämpfenden Soldaten. Feldwebel Ardan erwartet euch bereits bei der Basis und gibt euch weitere Instruktionen, um im späteren Verlauf zu den verbündeten Truppen im Norden (X) stoßen zu können. Zu Beginn werdet ihr nur sehr wenige Ressourcen finden. Ein geplantes Vorgehen ist also angebracht. Errichtet zuerst die Schmelze beim entfernten Silbervorkommen und dann die Schmiede. Währendessen wagt ihr einen Ausfall mit euren Helden, den schlagkräftigen Riesen sowie den befreiten Soldaten auf den feindlichen Vorposten, der auf dem nördlichen Plateau (10) zu finden ist. Errichtet am linken Engpass mindestens einen Turm und stellt einige Wachen zum Schutz vor der sporadisch angreifenden KI ab. Das Plateau bietet sich außerdem als guter Platz für eine Burg an.

Zerstört anschließend die Kriegshalle im Osten auf dem nächsten Plateau (11) und der Lenya-Produktion steht nichts mehr im Weg.

SpellForce 2: Shadow Wars

Produziert nun weitere Soldaten, um eure Basis für das folgende Vorgehen dem Feind nicht schutzlos auszuliefern. Insbesondere einige Bogenschützen sollten zu der Mannschaft auf dem Plateau (10) nun hinzustoßen, da die Angreifer jetzt mit geflügelten Truppen ankommen. In der Zwischenzeit schleicht ihr mit euren Truppen weiter in Richtung Norden und löscht eine mittelgroße Basis (12) aus. Stellt ihr nun die Helden samt mitgenommenen Soldaten an den Anfang der großen Brücke (13), habt ihr einen sicheren Brückenkopf etabliert und könnt in aller Ruhe die neu hinzugewonnen Ressourcen-Felder genüsslich ausbeuten.

Baut jetzt eure Basis vollständig aus, insbesondere die neuen Zwergen-Gebäude, und nutzt das Bevölkerungslimit mit der Produktion einer Armee bis zum Anschlag aus. Wenn ihr in die Schlacht zieht, solltet ihr ungefähr über zehn Paladine, fünf berittene Bogenschützen, eine aus 20 Einheiten bestehende Zwergen-Infanterie und einige Bogenschützen verfügen.

SpellForce 2: Shadow Wars
Rückt jetzt mit eurem Heer über die große Brücke (13) vor und metzelt euch gen Westen durch den ersten Vorposten auf der anderen Seite. Da ihr noch nicht im Besitz von Katapulten seid, achtet auf die zahlreichen Türme. Bringt die Truppe dann auf den Marsch nach Norden, bis ihr die belagerte Stadt der Zwerge (14) und den Than erreicht. Dort vereinigt ihr die beiden Armeen, insbesondere die Katapulte. Ihr habt jetzt zwei Möglichkeiten, die Festung (18) der Eishexe zu erreichen, wobei beide Möglichkeiten zuerst durch den äußeren Ring führen: Folgt ihr dem Weg (15), der nordwestlich aus der Stadt führt, könnt ihr zwar die große vorgelagerte Basis (17) im Osten umgehen. Dann solltet ihr unbedingt einen Teil eurer Truppen in der Stadt lassen, da euch sonst die KI einen großen Gegenangriff in die Ostflanke der Stadt schicken wird, sobald ihr den inneren Ring der Festung betretet. Schlagt ihr den westlichen Weg (16) ein, müsst ihr es mit der großen Basis aufnehmen, braucht euch dafür aber nicht um Angriffe auf die Stadt sorgen.

Egal, welchen Weg ihr gewählt habt, ihr müsst zuerst durch den inneren Ring samt Gegnern der Festung kommen. Sobald ihr vor dem Eingang und damit vor der Eishexe steht, gebt eurem Heer ein wenig Zeit zum Verschnaufen und heilt, wo es nötig ist. Die Eishexe wird von Eisgolems bewacht, die aber nicht eure Aufmerksamkeit erregen sollten. Sobald die Eishexe das Zeitliche gesegnet hat, schmelzen die Eisgolems von selbst. Mit dieser Tat habt ihr euch die Unterstützung der Zwerge im Kampf gegen die Schatten verdient. Kehrt nach eurem Sieg zurück zu Einar in Siebenburg.

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