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Komplettlösung - Spellforce 2: Shadow Wars : Komplettlösung

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Region 3: Lichtwasser

Quest 1: Rettung für Lyraine

Missionsziel:

1. Erobert das Eisensturm-Lager und befreit Lyraine.

SpellForce 2: Shadow Wars
Matricus weist euch einen vor der Stadt gelegenen Platz zur Errichtung einer Basis (3) zu. Außerdem gibt er euch den Auftrag, die im Nordosten gelegenen Ork-Lager des Eisensturm-Clans zu erobern. Bei der Basis angekommen, schickt ihr zunächst die zehn vorhandenen Handwerker zu gleichen Teilen auf die Stein- und Silbervorkommen. Produziert danach fünf weitere Handwerker, um sie die Lenyon-Vorkommen im Süden der Basis abbauen zu lassen. Benutzt die herumstehenden Soldaten, um zunächst die Ostseite eures Lagers gegen sporadische Angriffe der Orks abzusichern. Einige neu produzierte Handwerker errichten anschließend eine Schmiede, eine Schmelze bei den Silberlagerstätten und ein Alchimist-Gebäude in der Nähe des Lenyon. Vergesst dabei aber nicht, einige weitere Truppen zur Verstärkung der Wachmannschaft der Basis zu bauen.

Erhöht nun das Bevölkerungslimit auf den maximalen Wert von 50, indem ihr die drei vorhandenen Bauernhöfe zu Rinderfarmen aufwertet. Danach errichtet ihr die Burg sowie das Ordenshaus, um über Paladine zu verfügen. Stellt euch jetzt eine Truppe zusammen, die zum Großteil aus Paladinen, berittenen Bogenschützen sowie etwas Infanterie besteht. Um während der großen Schlacht um das Ork-Hauptquartier weiterhin die Heimatbasis vor den zufälligen Angriffen zu schützen, lasst ihr am besten maximal fünf Paladine dort zurück.

SpellForce 2: Shadow Wars
Zieht mit euren Helden sowie der Armee die Straße Richtung Süden, wo ihr zunächst im Südosten ein kleines Dorf erreicht. Von Connach (4) aus marschiert ihr geradewegs nach Norden, wo ihr am Ende der Karte das große Lager (5) des Eisensturm-Clans erreicht. Lockt davor zunächst mit der Reiterei die erste Linie der Orks zu euren Truppen, um sie auszuschalten. Danach rückt ihr gegen das Lager vor und vernichtet die Orks sowie die Wachtürme am Lagereingang. Danach könnt ihr euch zuerst die Produktionsgebäude sowie das Haupthaus und zuletzt alle sonstigen Gebäude vornehmen. Habt ihr alle feindlichen Strukturen ausgelöscht, wendet euch nach Westen in Richtung der Stadt, um kurz vor deren östlicher Brücke einen kleinen Vorposten der Orks zu vernichten. Unterhalb des großen Ork-Lagers könnt ihr einen Reisestein finden. Benutzt diesen, um schnell zu Magister Matricus zurückzukehren. Berichtet ihm von eurem Sieg über den Clan.

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