Komplettlösung - The Technomancer : Marsabenteuer komplett gelöst
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Pulver im Getriebe
Ihr sucht weiterhin für die Mission „Wer hoch steigt, fällt tief“ Unterstützer für eure Sache, damit ihr euren Angriff planen könnt. Ihr müsst nun den Anführer der Mutanten im Pferch treffen und euch mit ihm unterhalten. Sucht daher wieder Ophir auf und begebt euch in den Bereich des Pferches.
Der Pferch ist im Norden der Slums gelegen. Passt auf. Einige Wachen sind vor dem Eingang zu dem Pferch und wollen euch den Zugang verwehren. Ihr müsst gegen sie kämpfen, um hineinzugelangen. Sobald ihr mit ihm geredet habt, erhaltet ihr einen neuen Auftrag, der gleich mehrere Aufgaben beinhaltet.
Ihr müsst eine Bombe besorgen. Zudem müsst ihr drei Mutanten, die sich in dem Pferch befinden, dazu überreden zu fliehen. Ihr müsst zudem mit Amelia über die Bombe reden, außerdem soll es unter den Mutanten noch einen Informanten geben. Den gilt es ebenfalls ausfindig zu machen.
Die drei Mutanten sind in dem Raum des Pferches untergebracht. Redet mit allen dreien und ihr findet mit dem dritten Mutanten den Informanten. Er wird euch angreifen. Attackiert ihn und macht ihn alle. Dann habt ihr gleich zwei Aufgaben auf einmal erledigt und könnt fortfahren.
Im Anschluss müsst ihr mit eurer Team-Kollegin Amelia sprechen. Wenn sie in eurer Gruppe ist, dann dürft ihr euch gleich mit ihr unterhalten. Geht mit ihr aber zum Hangar und redet dort noch einmal mit ihr, wenn sie in der Gruppe steht. Ihr müsst mit ihr über die Bombe reden, die ihr für eure Hauptmission braucht.
Erst wenn ihr mit ihr in dem Hangar seid, wird sie euch die Bombe geben können. Falls ihr nicht wisst, was der Hangar sein soll: Es ist der Ort in den Slums der Stadt, in dem ihr sie zum ersten Mal getroffen habt und in dem auch ihr Rover stand. Wählt sie also in euer Team und begebt euch in Richtung der Slums in der Stadt Ophir. Damit ist diese Aufgabe auch schon wieder beendet und es geht weiter mit der Vorbereitung für den anstehenden Kampf.
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