Komplettlösung - Slender: The Arrival : Das Grauen ist wieder da
- PC
Ihr kommt wieder nach draußen, wo der Wald mittlerweile in Flammen steht. Achtung: Hier ist der Slender Man wieder hinter euch her, der dieses Mal sogar mit Tentakeln daherkommt. Folgt den verbrannten Steinen und schlagt euch unter starkem Einsatz der Sprinttaste bis zum nächsten Haus durch.
In diesem findet ihr nun drei Türen, von denen einen verschlossen ist. Sucht in den anderen beiden Räumen nach dem Schlüssel und beeilt euch, da eure Taschenlampe sonst den Geist aufgibt. Hinter der geöffneten Tür geht das Licht aus und ihr geht weiter, bis ihr zu einer Kamera kommt, die ihr anschaltet. Das Licht geht aus, unheimliche Geräusche werden lauter – und Slender: The Arrival ist damit geschafft.
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