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Komplettlösung - Shadowrun Returns : Killerjagd im Cyberpunk-Milieu

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Zeitrahmen: 20 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Lauft rechtsherum an der Menschenmenge vorbei und redet zwischendurch mit dem Fan, der Wache sowie dem Dealer. Folgt dem Straßenverlauf, bis ihr auf Patrick stoßt. Lasst euch von ihm beschwatzen und geht anschließend in die Kirche direkt hinter ihm. Stimmt widerwillig zu, die Universal Brotherhood zu betreten.

Redet im Inneren mit Schwester Sally und erzählt ihr von dem Konzert, das nebenan stattfindet. Schaut euch die linke Ecke des Schreibtisches an und nehmt die “leere“ Schlüsselkarte an euch. Lauft anschließend in den Raum in Richtung Südwesten und redet dort mit Bruder Mike sowie Vater Willy Hansen. Bleibt in beiden Fällen schön freundlich und diplomatisch, was eure Wortwahl anbelangt.

Begebt euch zum Raum im Nordwesten und schaut euch die Leiter an, an der ihr mehr oder weniger automatisch vorbeilauft. Nehmt das Kerosin an euch und redet anschließend mit dem Janitor (zu Deutsch “Hausmeister“) zu eurer Linken.

Bietet ihm Geld gegen Informationen an und meint, dass ihr den Betrag erst im Nachhinein festlegen möchtet. Einigt euch daraufhin auf 100 Nuyen und fragt ihn nach einer Schlüsselkarte. Kauft NICHT seine eigene für 500 Nuyen ab, sondern fragt nach einer Alternative. Gebt ihm die 150 Nuyen, die er daraufhin verlangt, und betretet den Abstellraum links hinter ihm, den er für euch öffnet. Schnappt euch in Richtung Südosten das Lard (“Schweinefett“) sowie die Flasche mit dem Chloroform.

Öffnet gleich die nächste Tür und durchsucht sämtliche Schränke. Ihr findet mehrere Uniformen, von denen euch zumindest eine passen sollte – welche hängt von der Art eures Charakters ab. Zudem befindet sich in einer von ihnen eine Schlüsselkarte, die ihr ebenfalls an euch nehmt. Verkleidet euch entsprechend als Hausmeister und marschiert durch die Tür zurück nach Nordosten.

Redet erneut mit Willy Hansen und wählt die unterste Dialogoption. Folgt Hansen in den Abstellraum und benutzt das Chloroform, um ihn schachmatt zu setzen. Nehmt seine Schlüsselkarte an euch und zieht im Idealfall seine Uniform an, sofern sie euch passt.

Geht wieder in den Raum mit dem Hausmeister, den ihr vorhin bestochen hattet, und lokalisiert in Richtung Nordwesten eine Tür sowie einen Herd. Schüttet das Kerosin über letzteren und wartet, bis der Koch des Hauses durch die besagte Tür rennt.

Betretet die Küche, die der Koch fluchtartig verlassen hat, und ortet hinten an der Wand einen Getränkeautomaten. Benutzt das Schweinefett, um ihn zur Seite zu schieben, und klickt den Bildschirm zu eurer Linken an. Öffnet den Hintereingang mithilfe von Hansens Schlüsselkarte, um euer Team in das Gebäude einzuschleusen. Geht gemeinsam durch die Geheimtür, die ihr just zuvor hinter dem Automat entdeckt hattet.

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