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Komplettlösung - Quantum Break : Lösung für alle Akte

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Akt 1 Teil 2 Campusflucht

Folgt eurem Bruder und hebt im Anschluss die Waffe auf. Er faselt vom Ende der Zeit und gelangt zu einer Tür, die er nicht öffnen kann. Reißt die Tür selbst auf und ihr seid im Server-Raum. Wieder nähern sich Wachen, doch Will hat bereits einen Ausweg parat und öffnet einen Schacht.

Folgt ihm in den Gang und krabbelt hindurch. Sobald ihr wieder im Server-Raum seid, müsst ihr Will erneut folgen. Nicht bevor ihr jedoch einen Blick auf die Computer in der Mitte des Serverraumes geworfen habt. Dort findet ihr das erste von drei Dokumenten in diesem Teil des Aktes.

Ihr habt ein Ziel, sein Auto. Dort soll etwas Wichtiges drin sein. Öffnet die gelbe Tür und erwartet die Wache dahinter. Geht in Deckung und feuert auf sie. Verlasst den Raum aber noch nicht, nachdem die Schießerei vorüber ist. Auf der rechten Seite vor einer Glaswand findet ihr eine weiße Notiztafel.

Untersucht sie, ihr findet darauf einige Formeln. Will kommt herbei und korrigiert die, in seinen Augen, falschen Formeln. Damit habt ihr ein sogenanntes Quantum Ripple, eine Quantenwelle, initiiert, das erste im gesamten Spiel. Das sind Momente, in denen ihr die Zukunft verändern könnt. In einer der nächsten Episoden seht ihr die Auswirkungen eurer Aktionen.

Lauft in die Lobby. Wieder erwarten Jack und Will einige Wachen. Bleibt hinter den Blumenkübeln und erschießt die Wachen. Will möchte danach in den Fahrstuhl steigen, doch anstatt ihm zu folgen, solltet ihr rechts in die Lobby hinter dem Fahrstuhl laufen. Dort findet ihr unter anderem eine Ledercouch.

Darauf ist eine Notiz zu finden, der nächste Gegenstand. Steigt in den Fahrstuhl. Er versagt nach einigen Sekunden. Schaut euch um. Die Tür öffnet sich. Wachen feuern auf euch. Die Welt friert wieder ein. Befreit Will und lauft danach zu den Wachen. Nehmt ihnen eine der Waffen ab.

Lauft im Anschluss zu dem Empfangstisch direkt hinter den Wachen. Darauf liegt eine Notiz, der nächste und gleichzeitig letzte sammelbare Gegenstand. Lauft zu Will, der an der Tür steht. Geht mit ihm hinaus. Sammelt so viel Munition ein, wie ihr könnt. Seid ihr draußen, dann seht ihr Amy wieder.

Sie ist das Mädchen, das ihr vorher vor dem Physikgebäude getroffen habt. Jack versucht sie dazu zu bringen, sich zu bewegen, doch es klappt nicht. Folgt Will über den Campus in das nächste Gebäude. Ihr gelangt in einen Hörsaal. Ihr müsst zum Auto gelangen, doch das ist bewacht.

Schaut euch die Tafel an und ihr entdeckt ein kleines Easter Egg. Auf der Tafel ist von einem gewissen „Alan Wake“ die Rede. Alan ist der Protagonist eines anderen Titels mit gleichem Namen von Entwickler Remedy. Jack scheint das Gekrakel des unbekannten Urhebers zu schätzen.

Geht danach weiter und folgt Will erneut. Nehmt seine Autoschlüssel und geht nach draußen. Nun seid ihr in der Lage, den Zeitblick einzusetzen. Aktiviert ihn, wie in der Anleitung beschrieben. Ihr seht die Position der vier Wachen, die sich in diesem Gebiet aufhalten.

Sobald ihr euch aber bewegt, ist der Zeitblick deaktiviert. Lauft vor zu den Wagen und lasst euch nicht erwischen. Rechts vom Tor findet ihr einen Hinweis, wo sich Wills Auto befindet. Ihr habt alternativ die Möglichkeit, alle Wachen zu erschießen und dann zum Auto zu gehen.

Wenn ihr dort seid, dann seht ihr ein Echo aus der Zeit. Lauft zu dem Auto. Eine Wache überrascht euch. Benutzt den Zeitstopper. Ihr hört, wie Will gefangen genommen wird. Geht und helft ihm. Vorsicht, gleich sechs Wachen stürmen den Bereich. Euer Bruder ist in Gefahr. Geht wieder in das Gebäude. Ihr trefft auf Beth, eine Monarch-Solutions-Beamtin. Sie sagt euch, wo Will sich befindet. Damit ist der zweite Teil des ersten Aktes beendet.

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