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Komplettlösung - Guild Wars: Eye of the North : Mehr als drei Millionen Spieler können nicht irren

  • PC
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Mission 3.1: Die Suche nach Gadd

Zeitrahmen: 50 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Zusammenstellung

Für diese Quest solltet ihr neben der klassischen Backline viel Schaden mitnehmen. Als Zusammenstellung sind drei Feuer-Elementarmagier, ein Illusions-Mesmer und ein Knockdown-Krieger (als Waffe ein Hammer) empfehlenswert. Je nachdem, welche Klasse ihr spielt, könnt ihr euch selbst mit in die Backline einbauen oder voll auf Schaden gehen. Ein Nekromant sollte hier als MM-Nekromant umsatteln. Viele Monster mit einem hohen Schaden sind bei dieser Quest von Vorteil und wenden zugleich Schaden von eurer Gruppe ab.

Guild Wars
Lauft vom Außenposten "Vlox-Fälle" durch das südliche Portal "Arborbucht". Hier kündigt sich ein 30 Minuten langer Weg an, den ihr an einem Stück machen müsst. Bringt also genug Zeit mit. Lauft zunächst südwestlich am braunen Hauptweg entlang, orientiert euch am grünen Pfeil und eliminiert alle Kraits. Steht bei diesen Gegnern weit auseinander, schließlich machen sie sehr viel Flächenschaden. Am Ende des Weges gelangt ihr an einen mehrarmigen schmalen Fluss. Überquert ihn, haltet euch direkt südlich. Ihr werdet so auf einen weiteren braunen Weg treffen, den ihr entlangrennt. Bleibt dabei immer auf dem Hauptweg in südlicher Richtung und biegt nicht nach Westen ab. Ihr gelangt zum Portal "Scherben von Orr", das ihr nun durchqueren müsst.
Guild Wars
Willkommen im zweiten Dungeon. Hier dominieren Skelette und Zombies die dunkle Unterwelt. Lauft links am Lavabecken entlang und attackiert als Erstes die Skelett-Zauberer. Zombies werden als Letztes erlegt. Rennt weiter und haltet euch bei der ersten Gabelung nordöstlich. Nehmt nicht den Weg Richtung Süden! Ihr kommt nun in einen großen Raum mit spitz zulaufenden Behältern. Meidet und umgeht sie großräumig, da hier regelmäßig Gift ausströmt und unnötig Schaden zufügt. Haltet euch im großen Raum östlich und biegt am Ende ganz nach Osten ab. Nehmt nicht den Weg nach Norden! Ihr seid nun in einem weiteren Raum mit Giftbehältern und wirklich großen Gruppen. Lockt sie einzeln an und meidet Kämpfe auf kleiner Fläche. Bewegt euch schnurgerade durch den Raum, achtet auf das Gift und die große Gruppe von Skelett-Zauberern.

Am Ende des Raums müsst ihr nordöstlich einen Engpass mit zwei Giftbehältern meistern. Kurz nach Ende der Giftwolke habt ihr zehn Sekunden, den Weg zu durchqueren. Das dürfte genug Zeit sein. Eliminiert die Gruppe von Skeletten und macht einen Bogen um den großen Hügel, um dann durch das Portal "Gadds Lager" gehen zu können.

Guild Wars
Ihr seid nun im Außenposten "Gadds Lager". Lauft darin Richtung Osten zu Bartholos und aktualisiert die Quest. Schreitet dann im Norden durch das Portal "Funkenschwärmersumpf". Draußen angelangt bewegt euch direkt in Pfeilrichtung nach Osten. Ignoriert dabei sämtliche Wege, umlauft die Gegnerschwärme (sofern ihr Zeit sparen wollt). Sprecht dann mit Livia und aktualisiert die Quest. Sie fordert euch nun auf, mit ihr im gesamten Gebiet drei Inschriften zu sammeln. Begleitet sie zunächst nach Norden und eliminiert alle Feinde. Da der Weg nicht weit ist, orientiert euch am Berg und nehmt den ersten Pfad nach Nordosten. Am Ziel angelangt muss ein Gravierter Ettin erlegt werden. Er bewacht das Gebiet und sieht gefährlicher aus, als er ist.
Guild Wars
Die Quest aktualisiert sich, nun geht es auf direkten Weg Richtung Westen, am besten außen an den Feinden vorbei. Auch an diesem Ziel erwartet euch wieder ein Gravierter Ettin. Keine Sorge, auch er ist nicht so stark, wie er aussieht. Zu guter Letzt verschlägt es euch südöstlich zwischen das Portal und den Treffpunkt mit Livia. Bewegt euch auch hier genau in Pfeilrichtung, umgeht die Gegner und, ihr ahnt es bestimmt schon, prügelt am Ziel einen Gravierten Ettin nieder.

Bringt die NPCs nun wieder zurück zum Treffpunkt im Osten. Die Quest wird aktualisiert. Sprecht danach kurz mit Gadd und klickt auf den Gravurenstein. Ihr erhaltet dann die Belohnung und habt die Quest abgeschlossen. Klickt nun erneut auf den Gravurenstein" und drückt auf "Ja". Es beginnt eine Zwischensequenz, danach seid ihr in einem neuen Dungeon und könnt die Quest "Auf der Suche nach dem Blutstein" antreten, die ihr für der Handlungsstrang zwangsläufig benötigt und automatisch nach Beendigung von "Die Suche nach Gadd" angenommen wurde.

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