Gameswelt on Tour - Gameswelt NEXT - Kingdom Come: Deliverance : Teil 2: Dungeons & No Dragons

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Kingdom Come: Deliverance, der erste Titel unter dem Dach von Warhorse Studios aus Prag, ist ein Herzensprojekt. Nachdem im letzten Jahr alle Zeichen auf Finanzierung standen, konnte sich das Team um Creative Director Daniel Vavra 2014 voll und ganz auf die Entwicklung des authentischen Mittelalter-RPGs konzentrieren.

In dieser Folge von Gameswelt NEXT sprechen wir mit Joanna Nowak unter anderem darüber, wie wichtig akribische Recherche-Arbeit bereits im Vorfeld der Implementierung ist, um ein möglichst authentisches Spielerlebnis zu gewährleisten. Welche Probleme mit dem selbst auferlegten Anspruch an Authentizität einher gehen, erläutert Daniel Vavra anhand des Langbogen-Schießens.

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