Komplettlösung - Game of Thrones: A Telltale Games Series : Guide zu allen Episoden
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Kapitel 4
Ihr seid wieder bei Gared hinter der Mauer und müsst euch mit euren vermeintlichen Rettern im Northern Grove herumschlagen. Einer der Einheimischen scheint euch nicht zu trauen. Ihr findet heraus, dass dieser Mann hinter dem Angriff des Eisbären steckt.
Ihr findet seinen Namen heraus: Josera. Eine Frau namens Elsera tritt hinzu und will einen Beweis, dass ihr zu den Forresters gehört. Zeigt ihr entweder die Karte von Lord Gregor oder die Kette, die euch Thalia gegeben hat. Sagt, dass Lord Forrester euch vertraut hat, um das Vertrauen der beiden zu gewinnen.
Anscheinend wird der Ort angegriffen. Ihr müsst bei der Verteidigung helfen. Wenn man fragt, dann dürft ihr fordern, dass Sylvi freigelassen wird. Offenbar greifen die Untoten an. Zeit, den Northern Grove zu verteidigen. Ihr und die Fremden, die diesen Ort bewohnen, machen sich auf, die Toten anzugreifen
Kapitel 5
Lady Mira ist in Königsmund damit beschäftigt, das Gerücht aus der Welt zu schaffen, dass sie etwas mit dem Tod einer Lannister-Wache zu tun hat. Sie trifft auf ihren Freund, den Kohlejungen. Er warnt euch davor, zu eurem Raum zu gehen. Anscheinend durchsucht man ihn.
Lugt rechts an der Wand vorbei und ihr seht, wie zwei Lannister-Wachen die Tür zu eurem Zimmer aufbrechen. Tom rät euch, dass ihr beide gehen solltet. Er erzählt euch, was man sich in Königsmund über Lady Mira erzählt. Er erwähnt auch eine anonym abgegebene Nachricht.
Die wurde an die Königsgarde geschickt. In ihr steht offenbar geschrieben, dass ihr die Wache getötet haben sollt. Auch wenn ihr nachfragt, von wem der Brief gekommen sei, gibt es keine Antwort. Tom schlägt euch vor, sich unter den Schutz von Lady Margaery zu stellen.
Doch das scheint keine Alternative zu sein, egal ob ihr Sera verraten habt oder nicht. Sie kann euch nicht helfen. Versucht Tom zu beruhigen, da er in Panik verfällt. Macht einen der Vorschläge, die man euch gibt. Egal ob ihr den Vorschlag gebt, Königsmund zu verlassen oder Cersei zu kontaktieren, Tom hat eine Idee, was als Nächstes zu tun ist.
Versteckt euch vor den Wachen. Sie sehen eure Bewegungen trotz eures Manövers. Tom opfert sich für euch und lässt sich von den Wachen erwischen, damit ihr entkommt. Einfluss habt ihr auf diese Geste von ihm nicht. Lady Mira kann entkommen, aber das Schicksal eures Freundes bleibt ungewiss.
Kapitel 6
Wieder auf Ironrath bereiten sich eure Männer auf den Angriff der Whitehills vor. Ludd Whitehill hat offenbar seine gesamte Armee vor den Toren von Ironrath versammelt. Im Folgenden erzählen wir die Ereignisse aus der Sicht von Asher und im Anschluss aus der von Rodrik.
Der untersetzte Lord kommt zusammen mit seinem Sohn Gryff (der eine Augenklappe trägt, falls ihr ihn verletzt habt) und eurem Bruder Ryon an das Tor. Wenn ihr Asher als Anführer habt, dann untermauert euren Status als Lord des Hauses. Ludd Whitehill will euch seine Tochter als Frau geben, den Krieg beenden und euer Haus übernehmen. Er gibt euch etwas Bedenkzeit und lässt euch den toten Körper eures Bruders zurück.
Stimmen kommen auf, dass man sich vielleicht ergeben sollte. Ihr könnt dem zustimmen oder ihr ruft zum Kampf auf. Wenn ihr euch für den Kampf entscheidet, dann wird die Gruppe einen Hinterhalt planen. Ihr habt zwei Optionen: attackieren oder vergiften. Entscheidet ihr euch zu attackieren, stirbt im Verlauf Gryff und Ludd Whitehill überlebt. Wollt ihr die Gäste vergiften, stirbt Ludd Whitehill und Gryff überlebt. Entscheidet euch für eine Option und eure Gruppe bereitet alles vor.
Spielt ihr in Rodriks Haut, dann geschieht ungefähr das Gleiche, nur dass Lord Whitehill euch den abgeschlagenen Kopf eures Bruders präsentiert und danach mit seinen Männern angreift. Entscheidet, was zu tun ist. Die Whitehills greifen daraufhin euer Tor an und wollen es aufbrechen. Eure rechte Hand zeigt euch auf einer Karte, was getan werden kann. Bestimmt, wie ihr das Lager von Lord Whitehill erstürmt.
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