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Komplettlösung - Divinity 2: Ego Draconis : Wir haben das Rollenspiel gelöst!

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Der Weg in den Drachenturm

Tretet näher an das Tor heran und nutzt das Passwort „Untergang“, um euch Zugang zur Höhle zu verschaffen. Kämpft euch nun euren Weg durch das geisterhafte Gemäuer und entwendet den Ring aus Sassans Schmuckkästchen, das auf dem Schreibtisch des Tyrannen ruht. Macht euch nun auf den Weg nach draußen.

Ihr werdet dabei auf das Zombiemädchen Sassan treffen, die euch von eurem Vorhaben abhalten will, ihre gutherzige Zwillingsschwester wiederzuerwecken. Sie hetzt euch drei Abscheulichkeiten auf den Hals und verlässt die Gruft. Bei diesem Kampf kommt es auf euer taktisches Geschick an. Agiert schnell, denn an Flucht ist nicht zu denken; alle Türen sind fest verschlossen.

Beschwört einen Diener und haltet eure Zaubertränke griffbereit. Konzentriert euch zuerst auf den Krieger der Abscheulichkeit, der relativ rasch fallen sollte. Verfügt ihr über die Fertigkeit „Blenden“, so setzt sie nun ein und nehmt dem Meister der Dreien das Augenlicht. Schert euch nicht um den Magier, sondern schlagt und schießt auf den Meister der Abscheulichkeit ein, solange dieser noch geblendet ist. Knöpft euch zuletzt den Magier vor. Verlasst daraufhin die Gruft und kehrt zu Sassans Grab zurück.

Übergebt ihr den Ring, worauf das junge Mädchen zu neuem Leben erwacht. Marschiert gemeinsam mit ihr zur Barriere, die den Weg in den Drachenturm versperrt. Folgt Sassan auf Schritt und Tritt, bis ihr das Energiefeld erreicht. Hier kommt es zu einer kleinen Machtdemonstration Laikens, der daraufhin die Barriere entfernt.

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