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News - Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist : Raymond: "Komplexität hinderlich für Popularität"

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In einem aktuellen Interview mit den Kollegen von Eurogamer hat Jade Raymond, Managing Director von Ubisoft Toronto, darüber gesprochen, warum die Splinter-Cell-Reihe offenbar nicht so hoch in der Gunst der Spieler steht wie Assassin's Creed oder Far Cry. Laut Raymond seien die Komplexität und der Schwierigkeitsgrad der Reihe dafür verantwortlich, dass die Stelth-Serie weniger populär ist, als andere Marken aus dem Hause Ubisoft.

Auch im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres verzeihe Splinter Cell weniger Fehler und verfolge so einen anderen Ansatz. Mit Splinter Cell: Conviction habe man zwar einen actionlastigeren Weg gewählt, doch mit dem neuen Ableger Splinter Cell: Blacklist kehre das Studio laut Raymond wieder zurück zu den Wurzeln.

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