News - SuperPower 2 - Entwickler-Tagebuch : Blick hinter die Kulissen ...
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GolemLabs hat sein erstes Entwickler-Tagebuch veröffentlicht. Sechs offizielle Webseiten des Unternehmens dokumentieren die Entwicklung des Echtzeit-Strategiespiels 'SuperPower2'. Wie der Vorgänger ermöglicht es die geopolitische Simulation 'SuperPower2', Politik, Wirtschaft, Militär und Demographie eines Landes zu kontrollieren. Im Vergleich zum ersten Teil entwickelte GolemLabs bei 'SuperPower2 'ein neues Gameplay und optimierte 3D-Grafik sowie künstliche Intelligenz.
'Für mich ebnen die Tagebücher den Weg, unseren Job darzulegen und Notizen für zukünftige Referenzen zu machen. Außerdem geben wir so der Community etwas zurück', kommentiert Jean-René Couture, Präsident von GolemLabs und Lead Designer für 'SuperPower2'.
Unter www.golemlabs.com lesen Interessierte bereits jetzt das erste Tagebuch. Bis zum Gold-Status im Oktober 2004 erscheinen alle zwei Monate neue Einträge. 'SuperPower2' kommt voraussichtlich im vierten Quartal 2004 auf den Markt und wird von DreamCatcher Interactive veröffentlicht.
'Für mich ebnen die Tagebücher den Weg, unseren Job darzulegen und Notizen für zukünftige Referenzen zu machen. Außerdem geben wir so der Community etwas zurück', kommentiert Jean-René Couture, Präsident von GolemLabs und Lead Designer für 'SuperPower2'.
Unter www.golemlabs.com lesen Interessierte bereits jetzt das erste Tagebuch. Bis zum Gold-Status im Oktober 2004 erscheinen alle zwei Monate neue Einträge. 'SuperPower2' kommt voraussichtlich im vierten Quartal 2004 auf den Markt und wird von DreamCatcher Interactive veröffentlicht.
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