Tipp - Remnant II : Duale Archetypen freischalten und nutzen
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Der Koop-Shooter Remnant II bietet euch ein duales Klassensystem. Allerdings verrät euch das Spiel nicht direkt, wie ihr euren zweiten Archetypen freischaltet. In diesem Guide erklären wir euch, wie ihr an die Engramme kommt.
Inhaltsverzeichnis
- Remnant II: Relikt-Aufladungen erhöhen
- Remnant II: Duale Archetypen freischalten und nutzen
- Remnant II: Revolverheld-Archetyp auch ohne Vorbestellung freischalten
- Remnant II: The Awakened King: So startet ihr die Erweiterung
- Remnant II: The Awakened King: Ritualist-Archetyp freischalten und nutzen
Remnant II: Duale Archetypen freischalten und nutzen
Zu Beginn von Remnant II wählt ihr aus einem von vier Archetypen euren Favoriten. Vorbesteller bekommen mit dem Revolverhelden zusätzlich eine fünfte Auswahlmöglichkeit. Diesen könnt ihr jedoch auch im Spielverlauf freischalten, siehe dazu unseren entsprechenden Guide.
Jedoch seid ihr nicht an eure anfängliche Auswahl gebunden, das Spiel bietet nämlich ein duales System. Allerdings verraten euch die Entwickler, wie ihr an eure zweite Klasse kommt. Der Titel kommuniziert lediglich, dass ihr ein Engramm für den zweiten Archetyp finden müsst.
Zunächst gilt es, zehn Eigenschaftspunkte zu sammeln. Das sollte nicht allzu lange dauern, ihr erhaltet sie durch besiegte Bosse und Bände des Wissens, die ihr überall in der Spielwelt verteilt findet.
Danach gilt es, das entsprechende Engramm für euren gewünschten Zweit-Archetyp zu bekommen. Dieses ist allerdings nicht irgendwo in der Spielwelt versteckt. Stattdessen müsst ihr nach Station 13, die Hubwelt von Remnant II, reisen und die folgenden Objekte bei den entsprechenden Händlern erwerben:
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Jäger-Archetyp – Rostige Medaille, Brabus.
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Draufgänger-Archetyp – Altes Metallwerkezug, Reggie Malone
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Doktor-Archetyp – Medic-Pin, Dr. Norah
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Helfer-Archetyp – Alte Pfeife, Matschzahn
Sie kosten jeweils 1.500 Altmetall.
Danach seid ihr bereit, das Engramm für euren zweiten Archetypen zu craften. Geht dafür zu Wallace. Diesen findet ihr in seiner kleinen Hütte am Wasser – er gab euch bei Spielbeginn eure erste Klasse. Drückt ihm das entsprechende Item sowie 10 Lumenitkristalle (erhaltet ihr von erlegten Elite-Gegnern) und 1.000 Altmetall in die Hand und er belohnt euch mit dem Engramm für eine weitere Klasse. Dieses rüstet ihr einfach im Charakter-Bildschirm im entsprechenden Slot aus und schon seid ihr Dual unterwegs.
Auch euren primären Archetyp dürft ihr anschließend wechseln. Ihr nutzt die aktiven Fähigkeiten beider Klassen und auch die Attribute zeigen Wirkung. Lediglich beim Hauptattribut legt ihr euch auf das eurer primären Klasse fest.
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