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News - NVIDIA : RTX 3070, 3080 und 3090 angekündigt

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Wie erwartet, hat NVIDIA am Abend die neuen Ampere-Grafikkarten der RTX-3000-Reihe angekündigt. Los geht es mit zunächst drei Modellen, die zum Teil bereits ab September zu haben sind.

Basierend auf NVIDIAs Ampere-Architektur soll die GeForce-RTX-30er-Serie, NVIDIAs zweite Generation von RTX-GPUs, bis zu 2x mehr Leistung und die 1,9-fache Energieeffizienz voriger GPU-Generationen bieten. Neben dem Trio neuer GPUs – dem Flaggschiff GeForce RTX 3080, der GeForce RTX 3070 und der GeForce RTX 3090 – stellt NVIDIA eine Reihe neuer Tools für GeForce-Spieler vor. Dazu gehören NVIDIA Reflex, das kompetitive Gamer schneller macht, NVIDIA Broadcast, das KI nutzt, um virtuelle Sendestudios für Streamer zu erstellen, und NVIDIA Omniverse Machinima für alle, die Echtzeit-Computergrafik-Engines zur Erstellung von Filmen verwenden.

Beginnen wir mit dem Wichtigsten, den drei neuen Grafikkarten-Modellen:

GeForce RTX 3080

  • Mit einem Preis ab 699 Euro inkl. MwSt. ist die RTX 3080 bis zu 2mal schneller als die ursprüngliche RTX 2080.

  • Konsequent entwickelt für 4K-Gaming bietet sie konstant über 60 fps bei voller 4K-Auflösung.

  • Im Flaggschiff GeForce RTX 3080, das auf einem speziellen 8N-Fertigungsverfahren basiert, arbeiten über 28 Milliarden Transistoren und der neue blitzschnelle Micron GDDR6X-Speicher.

  • Die Karte verfügt über 8.704 CUDA Cores, eine Taktrate von 1,71 GHz und 10 GB GDDR6X-Arbeitsspeicher bei einem 320-Bit-Interface.

  • Die Geforce RTX 3080 ist ab 17. September verfügbar.

GeForce RTX 3070

  • Zu einem Preis von 499 Euro inkl. MwSt. ist sie schneller als die GeForce RTX 2080 Ti für 1.399 Euro inkl. MwSt. – zu weniger als dem halben Preis.

  • Verglichen mit der RTX 2070 ist sie 60 % schneller – bei gleichem Preis.

  • Die Karte verfügt über 5.888 CUDA Cores, eine Taktrate von 1,73 GHz und 8 GB GDDR6-Arbeitsspeicher bei einem 256-Bit-Interface.

  • Die Geforce RTX 3070 ist verfügbar ab Oktober.

GeForce RTX 3090

  • Dies ist die schnellste jemals für Gaming und kreative Arbeit entwickelte GPU. Sie wurde für konstante 60 fps bei voller 8K-Auflösung entwickelt.

  • Mit 24 GB GDDR6X-Speicher können selbst die anspruchsvollsten KI-Algorithmen verarbeitet und massive, datenintensive Workloads bewältigt werden.

  • Die Karte verfügt über 10.496 CUDA Cores, eine Taktrate von 1,70 GHz und 24 GB GDDR6X-Arbeitsspeicher bei einem 384-Bit-Interface.

  • Die RTX 3090 ist bis zu 50 % schneller als die TITAN RTX.

  • Ausgestattet mit einem thermischen Schalldämpfer mit 3-Slot-zweiachsigem Durchflussdesign bleibt sie bis zu 10x leiser und bis zu 30 °C kühler als die TITAN RTX.

  • Die Geforce RTX 3090 ist ab 24. September für 1.499 Euro inkl. MwSt. erhältlich.

Die GeForce RTX 3090, 3080 und 3070 GPUs werden als individuelle Karten, einschließlich standard-getakteter und werksseitig übertakteter Modelle von führenden Add-in-Anbietern wie ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY und Zotac sowie als Founders Editions unter www.nvidia.com erhältlich sein.

Die GPUs der GeForce-RTX-30er-Serie kommen in Gaming-Systemen von Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo und MSI zum Einsatz und werden von führenden Systemherstellern weltweit eingesetzt, darunter CyberPower PC, Digital Storm, Falcon NW, IBUYPOWER, Maingear, Origin, NZXT, Puget und vielen anderen.

Die neuen Karten weisen mehrere Weltneuheiten auf. Dank einer zweiachsige, thermische Durchflusslösung soll bis zu 2mal mehr Kühlleistung mit einem Unibody-Design erreicht werden. Eine stärkere mechanische Struktur - mit einer neuen Flachprofil-Blattfeder und einem neuen 12-Pin-Stromanschluss - bietet mehr Platz für Komponenten und Kühlung. Mit einem mitgelieferten 8-Pin-Adapter ist sie mit bestehenden Stromversorgungen kompatibel.

Die erhöhte Bandbreite von HDMI 2.1 ermöglicht erstmals eine einzige Kabelverbindung zu 8K-HDR-Fernsehern für Spiele mit ultrahoher Auflösung. Die ersten dedizierten GPUs mit Unterstützung für den neuen AV1-Codec ermöglichen es Spielern bis zu 8K-HDR-Internet-Videos bei um bis zu 50 Prozent reduzierter Bandbreite zu sehen.

Abgesehen von den neuen Grafikkarten hat NVIDIA auch einige neue Tools angekündigt. NVIDIA Reflex ist eine neue Technologie-Suite zur Optimierung und Messung der Systemlatenz. Dazu gehören einmal der NVIDIA Reflex Low-Latency Mode, der in E-Sport-Spiele wie Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Fortnite und Valorant integriert ist und die Latenz um bis zu 50 Prozent reduziert. Des weiteren erkennt der NVIDIA Reflex Latency Analyzer die Eingaben der Maus und misst dann die Zeit, bis sich die resultierenden Pixel (z.B. das Mündungsfeuer einer Pistole) auf dem Bildschirm ändern. Der Reflex Latency Analyzer ist in die neuen 360-Hz-NVIDIA-G-SYNC-E-Sports-Bildschirme integriert, die diesen Herbst von Acer, Alienware, ASUS und MSI auf den Markt kommen und von der führenden E-Sports-Hardware von ASUS, Logitech, Razer und SteelSeries unterstützt werden.

Für Live-Streamer kommt NVIDIA Broadcast. NVIDIA Broadcast macht Standard-Webcams und Mikrofone zu intelligente Geräten, die jeden Raum in ein Sendestudio verwandeln. Dies geschieht über die Entfernung von Störgeräuschen, über virtuelle Hintergrundeffekte – egal ob für Grafik oder Video – und Webcam Auto Framing, wodurch ein virtueller Kameramann erzeugt wird. NVIDIA Broadcast läuft auf jeder RTX-GPU.

Für alle, die Games zur Erstellung von Filmen und Kurzfilmen verwenden – eine Kunstform, die als Machinima bekannt ist – führt NVIDIA Omniverse Machinima ein, das auf der Omniverse 3D-Workflow-Kollaborationsplattform basiert. Mit Omniverse Machinima können Creators ihre Webcam verwenden, um einen KI-basierten Pose-Estimator zur lebensnahen Animation von Charakteren zu steuern. Gesichtsanimations-KI kann nun per Stimme gesteuert werden. High-Fidelity-Physik wie Partikel und Flüssigkeiten lassen sich einfach hinzufügen und die Materialien verhalten sich physikalisch exakt.

Zu guter Letzt wurde auch noch die Verwendung von Raytracing und anderen Tools und Effekten für eine Reihe von Spielen angekündigt:

  • Fortnite wird Raytracing (Spiegelungen, Schatten, Global Illumination und Ambient Occlusion) sowie DLSS unterstützen. Daneben verwendet es auch die neue NVIDIA-Reflex-Technologie.

  • Call of Duty: Black Ops Cold War wird Raytracing (Schatten und Ambient Occlusion) sowie DLSS unterstützen. Daneben verwendet es auch die neue NVIDIA-Reflex-Technologie. Auch NVIDIA Ansel und Highlights wird verfügbar sein.

  • Minecraft with RTX Beta wird den neuen DLSS 8K Modus hinzufügen, daneben sind zwei neue RTX-Welten ab heute verfügbar.

  • Watch Dogs: Legion wird DLSS-Support bieten, darunter das neue DLSS 8K. NVIDIA bietet ein Bundle aus Watch Dogs: Legion mit den neuen GPUs der GeForce-RTX-30er-Serie an. GeForce-NOW-Mitglieder können Watch Dogs: Legion beim Launch auf GeForce NOW streamen.

  • Der neue NVIDIA DLSS 8K Modus wird in Boundary, Bright Memory: Infinite,Control, Death Stranding, Justice, Minecraft with RTX Beta for Windows 10, Ready or Not, Scavengers, Watch Dogs: Legion, und Wolfenstein: Youngblood inkludiert.

  • NVIDIA Reflex wird in hochklassige kompetitive Spiele wie u.a. Apex Legends, Fortnite, Valorant, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Black Ops Cold War, Destiny 2 inkludiert.

NVIDIA GeForce RTX 30 Serie - Offizieller Launch Event

In einem umfangreichen Livestream hat NVIDIA die neuen Grafikkarten RTX 3070, 3080  und 3090 angekündigt, die deutlich mehr Leistung als die Vorgängerreihe liefern sollen.

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