Da im Spiel nicht immer die Logik vorherrscht, ist alles einsammeln und ausprobieren Programm.
Die Hotspotanzeige zeigt in Rot immer die relevanten Spieloptionen.
Immer dran denken – auch im Inventar: Ihr habt es mit einem 3-D-Spiel zu tun. Manche Hinweise und Gegenstände verbergen sich auf der Rückseite.
Im Tagebuch findet ihr nicht nur Hinweise, was vielleicht noch an Aufgaben aussteht und was ihr schon bewältigt habt. Dort findet ihr vor allem auch sämtliche gefundenen Dokumente, die für die Lösung von einigen Rätseln unerlässlich sind.
An bestimmten Schlüsselsequenzen müsst ihr eine Wahl treffen, die die Endsequenzen betreffen. Deshalb öfter mal speichern.
Bevor ihr Minispiele angeht: Speichern, da zum Beispiel Schiebepuzzle nicht wieder in ihren Ausgangszustand versetzt werden können.
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