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News - Erstes Buch der Games Convention : Von den Anfängen in die Gegenwart ...

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    Computerspiele sind aus unserer Alltagskultur nicht mehr wegzudenken. Hinter Spielen steckt aber nicht nur Spaß und Unterhaltung, sondern auch ein millionenschwerer Markt. Die Branche blickt auf eine 30-jährige Geschichte, auf mehrere tausend Neuerscheinungen im Jahr und auf eine unüberschaubare Anzahl von Entwicklungsstudios und Verlegern. Der GC-Guide soll nun Licht in den Dschungel bringen.

    Das Buch stellt Hardware und Software vor, beschreibt die Anfänge der Computerspiele, lüftet die Kulissen der Spiele-Entwicklung und macht mit den Trends des Jahres 2004 vertraut. Außerdem bietet der GC-Guide Daten und Fakten zur Messe, stellt die wichtigsten Personen hinter der GC vor und entzaubert in einem umfangreichen Lexikon-Teil die Geheimsprache der Spieler-Generation. Abschließend werden alle wichtigen Hersteller porträtiert.

    Der GC-Guide bietet in aufwändiger Gestaltung 100 Seiten umfangreiche Informationen mit vielen farbigen Abbildungen. Das Buch ist für 6 Euro an den Infokassen auf der Games Convention (19. bis 22. August 2004 in Leipzig) erhältlich. Außerdem kann es ab sofort für 7,50 Euro inklusive Versand über den GC-Onlineshop unter www.officialgamer.com erworben werden.

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