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News - Far Cry 4 : Antagonist Pagan Min laut Ubisoft nicht zu wenig präsent

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Nach dem gefeierten Bösewicht Vaas aus Far Cry 3 hat in Far Cry 4 Pagan Min die Rolle des Antagonisten übernommen. Auch er erfreut sich sehr großer Beliebtheit seitens der Community. Einen Vorwurf hören die Verantwortlichen von Ubisoft jedoch recht häufig: Die Fans bemängeln, dass die beiden Schufte in den Spielen zu wenig präsent seien. Creative Director Alex Hutchinson weist darauf hin, dass diese Behauptung vor allem bezüglich Pagan Min nicht der Wahrheit entsprechen.

Demnach habe Pagan Min sogar beinahe doppelt so viel ScreenTime bekommen wie Vaas noch in Far Cry 3. Hutchinson erklärt sich die Beschwerden der Fans mit dem Open-World-Konzept der beiden Spiele. Man habe die Freiheit, sich stundenlang mit der Umgebung und der Spielewelt zu beschäftigen oder sofort die Story-Missionen zu verfolgen. Je nach dem, wie man sich entscheide, sehe man Pagan Min früher oder eben erst später wieder. Es sei sehr schwierig gewesen, das Pacing so zu gestalten, dass es für jeden Spieler und jeden Spielstil perfekt funktioniere. Im Endeffekt könne man sein Abenteuer selbst gestalten.

Eure Meinung ist gefragt! Ist die Kritik der Fans gerechtfertigt oder könnt ihr Hutchinsons Argumente nachvollziehen?

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Anlässlich der Veröffentlichung von Far Cry 4 gibt es hier den Launch-Trailer für euch.

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