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News - Fallout 4 : "Qualvolle" Entscheidungen erwünscht

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Wie Josh Sawyer, seines Zeichens Mitglied der Fallout-New-Vegas-Entwickleriege, im Gespräch mit den Kollegen von Eurogamer verlauten ließ, würde sich der Lead Designer für den vierten Teil der Fallout-Serie schwierige Entscheidungssituationen wünschen. "Fallout ist am besten, wenn - und das gilt generell für Rollenspiele - die Entscheidungen eine Qual sind"

"Solche Entscheidungen fühlen sich gerade wegen dem Post-Apokalypsen-Schauplatz authentisch an. Aus diesem Grund hoffe ich, dass die Handlung, egal welche Twists und Wendungen diese auch nehmen mag, mehr als nur schwarz/weiß-Entscheidungen bietet", so Sawyer.

GWTV News - Sendung vom 12.12.2013
Fallout 4 in Boston? Walkind Dead Entwickler. Tales of Zestiria. The Whispered World 2.

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