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News - Destiny 2: The Final Shape : Spielerzahlen trotz Problemen kräftig gestiegen

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Seit Dienstag ist Destiny 2: The Final Shape am Start, mit anfänglich heftigen Serverproblemen. Das ändert aber nichts daran, dass die Spieler offenbar Bock auf das Saga-Finale haben.

Am Dienstag Abend hatte Destiny 2: The Final Shape nicht den besten Start erwischt. Abgesehen von einer nicht gerade kurzen Liste von "Known Issues" tummelten sich reichlich Serverprobleme und Fehler-Codes im Feedback der Spieler. Die Neugier der Fans war aber offenbar groß genug, um viele Spieler wieder zurückzuholen und dem Spiel zumindest auf Steam zu neuer Blüte zu verhelfen.

Schon im April mit dem Start des letzten Content-Updates Into the Light waren die Spielerzahlen wieder etwas gestiegen, zumindest auf Steam tummelten sich nach schwachen Vormonaten um die 100.000 Spieler gleichzeitig in Destiny 2. Am Launch-Abend am Dienstag kletterte die Zahl sogar auf sehr starke 314.000 und schrammte ganz knapp am Maximalwert seit dem Steam-Launch vorbei - trotz aller Serverprobleme und diese sicherlich mit verursachend.

Die Reaktionen auf The Final Shape sind dementsprechend gemischt. Nach kräftigem Bashing wegen der technischen Knackpunkte ist die Tendenz, nachdem das Spiel nun stabiler läuft, doch eher positiv und nicht wenige bezeichnen The Final Shape als sehr gute oder sogar bisher beste Kampagne.

Wir stecken kurz vor Abschluss der Kampage, da uns gerade eine weitere Wartung davon abhält, die Story zu Ende zu bringen. Unser erster Eindruck ist noch etwas durchwachsen. Abgesehen von der etwas langatmig erzählten "Wir bringen die Band wieder zusammen"-Story mit biestigen Kämpfen (leider eher im Arena-Style als Open-World) enttäuscht uns der durch bestimmte Gegnertypen aufgezwungene Prisma-Fokus bisher, der in den Missionen keine anderen Spielweisen zulässt. Hoffentlich nimmt das Finale noch etwas Fahrt auf.

Besser als das enttäuschende Lightfall ist The Final Shape bisher allemale, zumal viele wichtige Destiny-Charaktere mit dabei sind. Aber da ist noch Luft nach oben. Mehr dazu hoffentlich in Kürze in unserem Test, sofern uns Bungie und die Server denn lassen.

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