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News - The Witcher: Codename Sirius : Multiplayer-Ableger erhält wohl ein Klassen-System

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Mit Codename Sirius befindet sich ja bekanntermaßen auch ein Multiplayer-Spin-Off zu The Witcher in Arbeit, zu dem es nun einen neuen Infoschnipsel gibt: Der Titel wird voraussichtlich auf ein klassenbasiertes Charaktersystem setzen.

Schon länger ist bekannt, dass The Molasses Flood aus Boston am Spin-Off The Witcher: Codename Sirius werkelt. Eine Bestätigung des Spiels gab es schon im Oktober 2022, später wurde der Fokus des Titels etwas neu ausgerichtet und auf den Multiplayer-Part gelegt - auch um Kosten zu sparen.

Ansonsten war es um dieses Witcher-Projekt zuletzt eher ruhig geworden, für einen neuen Infohappen sorgt nun jedoch eine Stellenausschreibung. So sucht das Studio nun nach einen Senior oder Principal Combat Designer, zu dessen Aufgaben es gehören wird, "das Kampfverhalten eines jeden Charaktertyps" zu implementieren. Die Formulierung legt damit nahe, dass Codename Sirius auf ein klassenbasiertes Charaktersystem setzen wird.

Ebenfalls geht aus dem Stellenangebot hervor, dass der kommende Witcher-Titel auch über Bossgegner verfügen wird; trotz des Multiplayer-Fokus des Spiels werden damit auch PvE-Elemente nahegelegt. Die Job-Ausschreibung deckt sich insoweit mit früheren derartigen Angeboten bei The Molasses Flood, die für das Witcher-Spiel sowohl PvP- als auch Koop-Multiplayer-Elemente ins Spiel brachten.

Bis wann mit einer Veröffentlichung von The Witcher: Codename Sirius zu rechnen sein wird, ist weiter offen. Der letzte Geschäftsbericht von CD Projekt RED legte dar, dass zuletzt lediglich 39 Mitarbeiter am Spiel werkelten. Mit einem Release dürfte auch deshalb wohl erst in einigen Jahren zu rechnen sein. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden!

Mit The Witcher: Codename Polaris aka The Witcher 4 befindet sich bei CD Projekt RED zudem ein neuer Hauptteil der RPG-Reihe in Arbeit.

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